本次更新的一些细节汇总

精华2017/10/242115 浏览综合
主要写一些重点,并不会面面俱到的翻译。
TapTap
1,月卡的出现,这会进一步拉大无氪与氪金玩家的差距。840日元,400钻(100有偿,300无偿),3000体力,经年累月下来也是很恐怖的。
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2,CP30之后,CP值累加上去了,原本这些CP值就充公了,街上对话涨了也会清掉,看来,CP30+可能会在下一次更新实装。
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3,一些角色技能状态更新,说白了就是看上去更明显了,具体实际效果我还没实验。考虑到这次的琉也是肉盾角色,推测肉盾,反射以及生存技能的春天要来了。
委让:就是开一个罩子,把对单一角色的伤害承受下来,但是全体攻击是挡不了的。
生存,秒杀伤害后还能留1血在场上,比如三星樱花,他在血量还剩40%的时候,你秒不了他,但是还剩39%的时候就可以。
反射,伤害反射。比如男二基本都是带反射的,一些怪物(这次迷宫就有)也带过魔反和物反的,打的时候要注意,这个状态是中文写的应该能理解。
4,最影响操作的一点,这次更新后,之前战斗选择的技能,会在下一次时候保留。这一点更方便操作了,只是回血角色就需要经常手动改,毕竟也不是每回合都回血嘛。
5,三星琉,技能加强。
6,怪物祭输给指定怪的时候,会弹出提示,看不看得懂就各凭本事了……
7,如果怪物物抗高,你用物理角色打它,会弹出resist,提示你最好不要用这种攻击,其他魔法系类似提示。
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