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废土探险任务之超级沃尔玛

2019/08/183879 浏览综合
废土探险会有概率刷到废土任务,这次我们就来聊聊废土任务中得超级沃尔玛这个任务
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如图所示,游戏界面左上角的人口标志下出现了一个有叹号的报纸形状的图标,这个就是废土任务出现的标志,还伴随着电波的声音,就是那种收音机电波的声音,有时候会有BUG只出现声音不出现标志,哪也是任务出现了,点击门外的废土就能进去任务界面,点这个标志也行
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接着会出现这个任务画面,点击进入就会开始读条进入任务场景,点击忽略就莫得了,千万不要手滑哦,接着根据我刷了N多个沃尔玛后,整理了一些数据,应该有大部分的情况,因为任务内容是随机的,所以很难收集完(其实就是截图太多不懂截了几个了,先弄一下看看有几个了),后面会慢慢增加完善帖子,进入正题
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第一种情况是刷匪徒的,这三个类型都是刷匪徒的,直接撸,匪徒强度不高,所以并不会很吃力,各位看好打针补血就没啥大问题,如果没针就难了
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一共有三个房间,都是匪徒,最多的有10个左右(食物大战),最少也有六七个(清空五号),问题不大,满级满属性用等离子步枪(17-18伤害)的话五六只针就搞定
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然后第三层房间有时候会有废土问你问题,没有正确答案,选那个都是要打,所以答案图就不发了
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第二种是刷食尸鬼的,这个是真的烦,找西梅那个还好,看你脸,脸好的话就第二间房间有三只小鬼,不好的话就第二间有三只,第三间有一只绿鬼两只小鬼,收银台的话麻烦就大了,一共有一个绿鬼和六七只左右的小鬼,这是我觉得最伤的
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这就是一些打架图,食尸鬼攻击你的时候不管你有多少点E属性,都会受到辐射影响(血条红色部分),具我观察,食尸鬼的A属性(攻击速度)大概十点到十二点左右,伤害比匪徒高起码一倍,还有辐射影响,满级满属性等离子枪脸好三辐射宁六针搞定,要是不好的话就差不多六辐射宁八九针才能拿下
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然后这是奖励图(看脸得奖),超级沃尔玛的任务我的话最起码会得一个金色杂物,如果人物等级没满的话可能不得,奖励全靠脸,祝大家欧气满满啦。
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焚决:刷无限抽奖盒子方法截图
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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废土新赛季全面开启!《辐射:避难所》2.0版本现已上线截图
废土新赛季全面开启!《辐射:避难所》2.0版本现已上线
导语 全新废土冒险已经启程!《辐射:避难所》2.0版本现已正式开启,本次更新带来全新的赛季玩法、联动内容、地图区域、任务线、赛季通行证、幸运大转盘以及多项主题与操作优化。无论是久别重逢的老监督者,还是刚刚踏入避难所的新玩家,都将在2.0版本中体验到更丰富、更有目标感的废土旅程。 实验性避难所开启,全新赛季玩法上线 在2.0版本中,全新“实验性避难所”玩法正式开放。监督者将能够开启一个独立的限时赛季
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无限刷午餐盒,不担心坏档截图
无限刷午餐盒,不担心坏档
调时间方法有坏档风险,这个不用担心。视频方法参考点完任务后划后台,但目前感觉这个更快且手速要求低。记住在TapTap上启动。 还能刷什么:量子可乐,宠物盒子,巧手盒子,瓶盖。 (理论任务给什么奖励就能刷什么,各取所需)
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哎,从头开始。截图
哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
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废土探索技巧截图
废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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午餐盒可以无视游戏上限截图
午餐盒可以无视游戏上限
瓶盖,储物上限,针药都可以无视上限的加
训练室的时间问题截图
训练室的时间问题
对训练室做个记录,1-3级训练室,每升一级会减约1/22的时间,训练室每多一个人会减约1/60的时间。三联的作用就是可以放六个人,升级带来的收益没区别。以上数据是自己随手比对了一下,可参考一二,剩下八九可自行摸索。
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游戏小技巧-灾难房
在过任务的时候,我们经常会过到灾难任务,
如果自然依靠灾难发生的方式过任务的方式的话,会卡手,浪费很多时间,但是灾难房可以解决这个问题
灾难房
推荐一级发电站(成本低,刷怪强度低)
找一个高E角色带高属性武器,连续开极速模式,在短时间内大量刷灾难
优势
快速过灾难任务,
一级房灾难难度低,损失很小,
经验收益
#辐射避难所
#辐射避难所逆天任务 #截图
游戏小技巧-灾难房 在过任务的时候,我们经常会过到灾难任务, 如果自然依靠灾难发生的方式过任务的方式的话,会卡手,浪费很多时间,但是灾难房可以解决这个问题 灾难房 推荐一级发电站(成本低,刷怪强度低) 找一个高E角色带高属性武器,连续开极速模式,在短时间内大量刷灾难 优势 快速过灾难任务, 一级房灾难难度低,损失很小, 经验收益 #辐射避难所 #辐射避难所逆天任务 #
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看大家都在分享布局,也来晒一下截图
看大家都在分享布局,也来晒一下
我习惯把发电室放在每五层的中间,因为“电量不够的话会从最远的房间开始停电”,所以我就放在“圆心”位置以充分发挥作用,没有数据支撑没有多方测试,纯纯是个人习惯,数据佬和较真党请绕路[表情_微笑]房间安排,一层我直接空出来了,在没有充分余量的大规模生产模式下,我觉得一层安排食堂,有突发情况会很影响生产,所以直接安排宿舍空出来,大致2-6是生产和安防层,7-12是训练学习及娱乐宣传层,余下是库房储存层
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赛季幸存者模式终极攻略截图
赛季幸存者模式终极攻略
开局如图别急着盲目发展先略做电水餐厅,攒钱直接修电梯,一路修到底,一次成型,看需要把储藏室房间任务药店实验室放在下面,搞整齐。重要的属性是ES这两个搞资源,接着训练LAPI,C随便搞搞做任务就行。人口爆发别怕,把多余的人拉出去在外面排队,不耗资源。只要钱攒一攒,够一次多修100人口的喝口可乐和电厂,就直接爆100人口,将训练好的E和S小人放进去,资源就够用,看我修这几个就够用了。训练房间就按照我的
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