开完这批新卡,三个月都不想开卡了

2017/03/01641 浏览综合
各位牌手,相信大家已经知道了,今天下午我们做出了一个“艰难”的决定:将所有新卡赠送给每一位玩家。
新卡牌一共25种,但算上每种不同颜色的装备卡就是56张。因此,这个决定造成的后果就是:
老板心痛到送医急救;
程序员今天加班制作新卡卡包;
而我当然是要在这里把这些卡牌的情报毫不保留地抢先剧透。
不知我们给之前10张生物卡编排的背景故事大家是否满意呢?
那么,接下来还有15张,真的好想说:我编不下去了……
法力冲击、法力爆破、法力炸弹
TapTap
卡牌技能
<闪电>:对目标怪兽造成X点魔法伤害。
这是三个装有法力能量的瓶子,法师公会的著名产物。使用方法和手雷差不多,激活瓶中法力后,用力抛出即可。砸到物体后,瓶身碎裂,能量倾泄而出,造成魔法伤害。
魔法伤害的特点是无视护甲,这个三个小药瓶的出现可以极大的辅助当前弱势的法师套路,当之无愧的法师补刀之友。
催化银针
TapTap
<侵袭> 、<侵染>
涂有特殊催化剂的银针,扎中已经中毒的敌人后,可以催化其体内毒素快速爆发。
消耗品由于没有颜色、不能升级,容易处于“强了人人带,弱了没人理”的两个极端。催化银针的设计目标是通过针对性强的技能来使它适应于特定套路。
疯狂手套
TapTap
<狂怒>、<嘲讽>
网页版经典卡牌之一,狂怒的高效提升攻击和手套的低护甲值使得这张卡需要挑选最合适的时机打出。
恶化手套
TapTap
<毒爆>、<侵染>
装备版的报丧女妖,和报丧女妖的原理相同,颇有一回合蓄力,下回合爆发的感觉。
回旋魔盾
TapTap
<长手>、<恐惧>
这是一张强化紫色在<长手>和<恐惧>方面特性的卡牌,它充分展现了紫色善于干扰,专与进攻的特性。
指挥帽
TapTap
<射击指挥>
适合绿色和黄色阵营的低费防具,能够提升他们在远程方面的优势,并在一定程度上提升远程生物的站场能力。
巨龙头盔
TapTap
<蔑视>、<鼓舞士气>
龙一直是最强生物的代表,这次的新技能<蔑视>也从体现出了生物在面对巨龙时的恐惧感。巨龙头盔最为龙的象征,同样拥有巨龙一般的力量。
魔力套装
TapTap
<魔法>、<免疫>
魔力套餐用于解决法师脆弱,惧怕沉默的问题。蓝色的魔力套装费用比其它颜色更低,因为蓝色阵营与魔法的相性最好。
指挥旗
TapTap
<射击指挥>、<冲锋>
指挥旗的定位是在远程套路中,专给1号位生物使用的装备,可以提供远程攻击力,同时防止己方阵型被恐惧打乱。
羽毛护符
TapTap
<近战>、<俯冲>、<破甲>
俯冲作为红色和黄色的连携技能,结合了红色的爆发力和黄色的随机特性。羽毛护符旨在让俯冲套路堆积出超高的攻击力。
剧毒鞭
TapTap
<近战>、<毒爆>、<长手>
毒爆和侵染的结算顺序是先毒爆后侵染,剧毒鞭的三个技能完美的解决了毒爆伤害比较滞后的问题,给远程带侵染的怪兽装上剧毒鞭吧。
狂怒战斧
TapTap
<近战>、<狂怒>、<破甲>
肉盾生物的绝配武器,很极端的表现了狂怒技能的特性--刀刀入肉。
盗贼工具组
TapTap
<抹消>、<随机>、<潜行>
三个技能形象的体现了盗贼的特性:潜行、偷窃、神出鬼没。
另外需要注意的,56张新卡,每张卡最多上阵2张。也就说,明天每位牌手将会收到56×2=112张卡。据说会分装在几个卡包里发送给大家,开卡前请务必做好准备运动,以免手指抽筋……
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