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新人快到碗里来~(一些给新人的提醒)20250313调整部分过时内容

精华修改于2025/03/1310 万浏览攻略
最新突然又冒出来一群新人,也发现新人存在一些小误区,就稍微写点东西提醒一下。
一般来说,没过5-5的算是游戏中的新人,请对号入座。
一、最重要的禁忌(注意图中红色方框处)
1、队伍中有大破(红血)舰娘时,不要派她出征!先修好再出击!
TapTap
注意红框内舰娘血量为红血,即大破状态
2、推图过程中,不要大破进击!点回港(撤退)!
TapTap
注意左上角红框内的警告文字
新人基本上都没有损管,不遵守上述两条大概率沉船。不明白这两句话啥意思的新人可以发帖问。
无论你是用情感玩这个游戏,还是功利地玩这个游戏,都要避免沉船。“沉船惩罚”是舰R最严重的游戏惩罚,没有之一!
沉船当事舰娘好感扣50点,全船舱所有10级以上舰娘一并连坐,扣5点好感,而每1好感=0.1%暴击率+0.1命中+0.1闪避。低于50好感的舰娘卡片右上角会变成灰色桃心。
如果前期因为不懂事沉船了,也不要太过难受,好好弥补,通过挂秘书舰、出征、远征可以慢慢涨回来。
二、关于舰队如何配船
第一步,先去查你要推的图具体带路条件,根据条件确定需要上哪些种类的舰娘。在符合条件的基础上,选择你最强的阵容,争取一次性通过,尽量减少重复尝试,白白消耗资源。
查海域条件:
里面是旧地图,有些图看起来有变化,但实际上路线没变,A、B、C、D……这样点对点的找,一一对应起来看。
第二步,基本遵循以下优先原则(编号数字越小越优先)配备舰娘:
1、满足带路条件。
2、把有旗舰技的舰娘放在旗舰位。
3、大炮类(战列、战巡等)往前放。
4、辅助类(轻巡、驱逐等)靠后放。
5、航母类(航母、装母、轻母)放在更后面,输出类航母放在最后。
6、检查一下buff类技能是否最大化生效,不能最大化生效的,按照生效条件进行微调。
TapTap
注意,技能里面的前后、上下,都是指舰队界面的。靠近旗舰位的是前方、上方,远离旗舰位的是后方、下方。
三、关于装备怎么配
1、大炮类(战列、战巡等),除了黎塞留(凯旋之歌)、克里蒙梭等少数无视装甲或自带大穿甲的舰娘,其他基本上是三炮一弹。炮指主炮类,优先考虑火力和命中,火力+命中越高越好。弹是指穿 甲 弹,一般是91式穿 甲 弹,1式穿 甲 弹等其他带穿甲系数的装备得用战利品换,或者在活动获得。没有穿 甲 弹就上四炮。
2、航母类(航母、装母、轻母):按照在舰队的位置来,排序靠后的全放轰炸机,排序靠前的首先带适量战斗机抢制空,剩下格子塞轰炸机。除了像不挠等有加成鱼 雷 机的技能的舰娘,其他舰娘一律不考虑鱼 雷 机!!!
2.1关于放多少战斗机合适的问题
要根据Boss以及地图路上的敌方阵容的制空值来看,这需要计算,萌新不懂就去问,一般攻略里会告诉里使用多少制空的飞机。
在地图5-5前,一般放2格你能拿出来的最好战斗机,就基本够用了。
2.2关于战斗机怎么放的问题
请按照以下优先级要求来放战斗机:
i.位置在前面或者能吃到增伤Buff最少的航母放战斗机;
ii.航母最小格放战斗机;
iii.如果最小格放完战斗机还不够抢到制空权(保证空确或空优),在第二小的格子里放战斗机;
iv.如果第二小的格子有两个,或者这俩格子能放飞机的数量差距≤2,请把战斗机放到靠前的那个格子里。(装备界面,左边格子就是靠前的)
v.如果2个格子还不够,请按照上述原则在剩下的格子里放战斗机。
vi.编队中有多个航母类舰娘时,在确保能抢到制空权的前提下,单个航母类舰娘一般保留最大格放输出飞机,以增加航母在航空战和炮击战阶段的攻击次数。
总之,一定要确保抢到制空权!这很重要!
顺带提一下,轰炸机怎么放:和战斗机反过来,能吃到最多伤害Buff的舰娘,她最大且靠后的格子放最好的轰炸机。
然后载机量排第二的格子放第二好的轰炸机,以此类推,按照满足上述要求的程度,放置其他轰炸机。
3、辅助类(轻巡、驱逐等):按照具体需求来。需要反潜就放深弹,反潜不够秒潜艇就深弹+声呐;需要防空就放防空炮;需要闪避就放马达(加闪避的强化部件)。如果没什么特殊需求,一般把防空炮和马达带上。轻巡一般有一个格子放长射程炮。
4、重巡:重巡属于后手船只,夜战核弹。要发挥作用对体系和练度要求很高,连5-5都没过的新人就不要重点练了,注意留好苗子就行。当然,如果你有威奇塔和彭萨科拉,可以适当练一练并改造。如果你要练重巡,可以问我,我单独说配装和思路。
5、其他小众舰种:不考虑,先过了5-5再说!你要练,可以问我。
四、一些额外的友情提醒
1、请确保出征舰娘的强化度,火力值和鱼 雷值一定要强化满,不然没输出的。新船、刚改造的船、刚升级技能的船强化是0,请务必注意!
2、前期资源很吃紧,有条件的可以买张月卡每天领资源(仅限前期,后面买资源就很亏了)。建造和开发要克制,不要大建上头,强烈建议结合每日、每周任务进行建造和开发,具体公式如下:
TapTap
TapTap
3、别人发的练船表请结合自身船池来看,表上自己没有的不要去强行赌船、捞船。有啥练啥,只要在表上就能练。
例如,我们说声望改造消耗大,优先级不高,是对比其他战巡来说的。如果你只有声望没其他战巡,干嘛不练呢?多个战力不好吗?对了,技能记得选荣耀。
4、新人绝对不要练二号机,不要搞养殖!一个都没搞定呢,还想着练俩、练仨?
5、除了油弹钢铝四项资源外,桶(快修工具)算是第五资源,记得在日常远征和任务中积累,平时少用,攒到活动的时候用。因为活动强度高,船损快,泡澡太慢了。
6、舰R是慢节奏游戏,别急、慢慢来。过了5-5,你推图速度就可以降下来了,一般可反潜舰娘在6-1A点炸鱼练级,主力大型船只在演习练,一定要打,因为C、D失败也有经验。另外不要忘记好友演习,不同好友的第一次演习都有经验,一共3次,每天刷新。
推荐两个攻略:
1、涵盖几乎所有游戏机制:https://www.taptap.com/topic/11376736
新人没必要管伤害公式怎么算,但是要了解一些定性结论,对游戏机制有框架上的了解。
2、新人注意的细节:https://www.taptap.com/topic/10242682
这个没啥好说的,全部看完,最好能够熟练掌握其中的知识!
3、练船表:
或者
平常所说的练船表就是这个,由五葉茶大佬主要负责更新,所以又称茶表![嗒啦啦4_不愧是你]
因为现在舰R有“决战”这个常驻活动,大量优质强力舰娘可以批量获得,不再像以前那样需要建造或者打捞,新人可以更快提升!详见:
写在最后的话:
本来是有感而发,结果没想到写了这么多23333
我也不是大佬,其中的内容可能存在争议,欢迎大家一起探讨。
我现在虽然因为工作原因基本潜水,但是你有疑问可以留言,我看见了肯定会回复的!
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现在的AI还挺好使的,分析的不错
四舰队全开的三套远征方案直接按高收益组合搭配,不用精细卡时间,只要对应派出就能拿到远超单舰队的资源回报,完全适配你不同的上线节奏。 第一套:极限肝度油弹拉满方案 (这个Ai输出的不对)不过就直接选收益最高的几个就行了 第二套:12-24小时低离线挂机方案 四个舰队全部选长耗时高油弹的远征,一次派出就能覆盖你12到24小时的离线周期,中途完全不用上线,醒了收一波直接拿满资源。 - 舰队1直接跑9小时
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万能通用配船截图
万能通用配船
简单来说,现有版本技能膨胀得厉害,导致很多老船原有的策略基本上废了。传统的大七和现在新版本阵容比起来差太多了。 如果大七不需要制空,100%稳定发挥,那我绝对用,有猎户座和塞维茨等于绝对爽,配上旁观者等于爽上加爽。但是由于整体航速和带路问题,大七已经爽不起来了。要么制空g14旁观者,要么硬抗挨飞机炸。 活动关卡体验下来,基本是,两条战列舰或两条战巡,总体来说三个战列,战巡位置全卡好了。 这个基础上
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nga上目前最新练船表截图
nga上目前最新练船表
截两半是为了增加清晰度,tap长图会变模糊,特别是技能和下面的备注小字,根本看不清,另外长贴也不行,放不下,只能裁剪[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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11周年改造需求与技能截图
11周年改造需求与技能
约克公爵:BUFF国际混编 炽热:飙车胡德上位 玛利亚皇后:配合西弗吉尼亚,可以给低速BB上场机会 (别问约克公爵有一个1级,改造前忘截图)
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关于AIII与航母(特殊)装备截图
关于AIII与航母(特殊)装备
起因,想测试贸易风和空中加油中AIII用那个好…… 结论:AIII用贸易风(或其他),空中加油与小斗犬给企业(大E)和黄蜂(蜇击) 以下为推测,数据不足 贸易风疑似全程增伤(航空,炮击,鱼雷),但伤害波动大(甚至一炮156+224) 空中加油对AIII加成大,但空中加油是少数长射程飞机,可以让航系参与次轮炮击,所以对黄蜂收益更高,首轮+次轮可以两次2*100%伤害(非必中可能miss) Ps.纯A
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Z28 / 1936A型驱逐舰改造预告截图
Z28 / 1936A型驱逐舰改造预告
我已经准备好了,接下来就由我来打头阵。
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舰R远征数据表截图
舰R远征数据表
以前发过一张, 出新远征了就给老的表更新维护了一下 (破烂 WPS 够难用的). 基本涵盖主要信息, 姑且一看 (Tap 在线压缩厉害需要下载)
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新手练级推荐截图
新手练级推荐
你游是对新手不友好的,前期是没有练级点,练级点就炸鱼点,外加前期没有多少铝收入。 只推荐潜艇队加吹雪改去打决战,通过决战E4和E5是捞船,E6捞装备,潜艇队优点是吃的极少大破后修起来消耗极少,破后大修只要两分钟,然后就是决战模式有buff加成,潜艇队11级后开了弹幕是可以拉去打的,无脑突击队型,吹雪改的作用是反潜用,装备全带反潜的,潜艇队全带加鱼雷伤害的 潜艇队先优练U-1206,优先改U-1
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