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个人建议 发现后我接着补充~

修改于2019/01/12170 浏览
Emmm今天才看到我得到资格,才玩 就来补补,
跳过剧情时有些卡顿,也可能是我手机的原因,不过于流畅
地图中的箱子只是观赏的? 地上瓶子打不碎,非得过去踹碎,这~~!!我就不能用技能打碎吗?
多点特色成就任务 例如 死多少次啊 打多少个东西啦 回报可以少点, 但让我们搞起来的动力有啊
天赋让想到了流放 技能位置能不能换下, 举例:就是A里有3个技能,B技能我不想要用 那么我是否可以第一个A1 第二个B换成A2 可能我刚玩还不知道后头能不能换,可以参考ns版暗黑3(虽然这很poe~!)
酒馆 本 打死怪后若没有爆想要的装备 退图重进接着刷 不消耗次数,不道是这么设定的还是?
建议 增加酒馆试炼模式 就是不消耗次数进去试装备能不能打过,并不消耗次数那种 或者里头的boss死后自动保存,
还有,花里胡哨的东西太多了~个人感觉升到15级左右时多了那么多!!!活动啊,没有缓冲,都不道干啥,接着刷剧情还是打别的!
参考暗黑3,先跑剧情和刷等级满级后再论别的,poe不也是吗(゚O゚)
参考poe每赛季一种新玩法(一套新的BD啊)或者新装备
不到有没有两件就有套装效果的装备,(不是首饰)
那样更多样化!
,,
一款经典游戏少不了玩家的支持,
若类似于poe的赛季风格,那每期结束后可以以游戏公告形式发起个调查报告
例如:问玩家们觉得这期活动怎样?能否跟上主流?根据反馈来得到经验,从而得到下次更新的时间长短(若打造成经典,而不是毁了暗黑流可以考虑下)
poe跟新太快暗黑3跟新太慢!!俩极端!!!
弓箭手不能走a问题
可以在天赋上入手,不一定非得要改成走a,
你可以加个天赋分支 平a当时改为后跳下攻击
这种是风筝流 然后陷阱流 战撸 攻速暴击!
EMMM溜了溜了,睡了睡了,
明天想到再补充,