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让魂契伤害爆炸的输出手法,还有90%的人不知道!

修改于2020/05/111041 浏览
在上一篇推文《【魂契养成】天书精灵英魂神器仙魔加点,输出提升秘籍!》中,呆毛给大家分享了关于魂契养成中的天书搭配、精灵选择、英魂上阵、神器参考和仙魔加点,这5个方面的详细解析;今天呆毛将和大家分享魂契的输出手法和技能组合,帮助大家合理的运用技能,打出最高的伤害!
今日重点
1、仙魂契:PVE持续输出连招、PVP秒杀打法
2、魔魂契:PVE满魂极限连招、 PVP群体控制打法*以下内容仅供参考,更多魂契职业输出手法等待大家去游戏中探索。
仙魂契输出手法
▼ 仙魂契特色
仙魂契注重于强化自身的持续作战能力,强化PVE能力,主要输出技能为:“灵魂箭”、“裂魂箭”、“牵魂链”、“折磨之魂”、“魂之挽歌”。
▼ 仙魂契核心专精
核心专精为“断魂抽离”“天清之魂”,断魂抽离就是强化获取魂的手段,让“断魂斩”持续释放收益更佳,天清之魂则是为裂魂箭、折磨之魂、魂破重生增加了更适合PVE的附魂效果。
副本输出手法
以单目标为主的首领战
(有2个魂的标准状态)
▼ 起手技能释放顺序
牵魂链 → 折磨之魂(附魂)→ 魂之挽歌(附魂)→ 灵魂箭 → 裂魂箭 → 锁魂柱
TapTap
▼ 输出技能使用优先级
魂之挽歌>折磨之魂>灵魂箭=裂魂箭>锁魂柱,在进入常规循环后,高优先级的技能CD恢复后第一时间使用。
▼ 输出手法说明
TapTap
“牵魂链”一般要最优先使用,使用后可以使目标受到的伤害提高10%,尽量在目标身上有“牵魂链”状态时打出更多技能,从而打出更多的伤害。
在单体目标情况下,附魂优先“折磨之魂”和“魂之挽歌”,附魂后可以使技能伤害增加100%,伤害强化效果显著。
元气技能使用“断魂斩”既可以提供不俗的单体伤害还可以提供概率回“魂”能力,使用时机尽量在“牵魂链”之后,保证它的伤害可以享受到“牵魂链”的伤害加成。
以多目标为主的小怪战
(有2个魂的标准状态)
▼ 起手技能释放顺序
牵魂链 → 折磨之魂→ 魂之挽歌(附魂) → 裂魂箭(附魂) → 锁魂柱 → 灵魂箭
TapTap
▼ 输出技能使用优先级
魂之挽歌=裂魂箭>折磨之魂>锁魂柱>灵魂箭,在进入常规循环后,高优先级的技能CD恢复后第一时间使用。
▼ 输出手法说明
TapTap
“牵魂链”一般要最优先使用,使用后可以使目标受到的伤害提高10%,尽量在目标身上有“牵魂链”状态时打出更多技能,从而打出更多的伤害。
在多目标情况下,附魂优先“魂之挽歌”和“裂魂箭”,这两个技能都带有范围伤害效果,附魂后可以使技能伤害增加100%。
元气技能使用“断魂斩”,尽量对血量低的目标使用保证可以斩杀目标获得“魂”,通过附魂“魂之挽歌”和“裂魂箭”来消耗魂打出更多伤害。
玩家对战输出手法
以玩家为目标的战斗
(有2个魂的标准状态)
▼ 起手技能释放顺序
灵魂尖啸 → 牵魂链 → 折磨之魂 → 锁魂柱 → 魂之挽歌 → 灵魂箭 → 裂魂箭
TapTap
▼ 输出手法说明
TapTap
这是一套理想情况下的连招,如果对方还没有到自己技能范围内,可以使用“灵魂步伐”来加速接近对手。
起手“灵魂尖啸”可以提供2.5秒的恐惧效果,确保在恐惧结束前释放出3个关键技能“牵魂链”、“锁魂柱”和“魂之挽歌”,通过“锁魂柱”的控制效果,使对方不会在“魂之挽歌”释放完成前跑出“牵魂链”的链接范围,打出足额的伤害。
手速够快的话可以在“牵魂链”之后“魂之挽歌”之前插入“折磨之魂”,“折磨之魂”的技能施法动作还是比较快的,这样可以享受到“牵魂链”的伤害加成;“灵魂箭”和“裂魂箭”可以衔接在“魂之挽歌”之后作为收尾。
TapTap
激进打法连招
如果对自己伤害比较自信,比较激进的打法可以选择附魂2个伤害技能“折磨之魂”和“魂之挽歌”,打出足够的伤害秒杀对方;保守打法可以选择附魂1个伤害技能,留1个魂来附魂“灵魂步伐”来规避对面的控制和伤害。
元气技能看情况使用,“灵魂容器”可以防守保命,如果自身血线比较健康可以使用“断魂斩”可以来补充伤害并且有概率获得魂。
魔魂契输出手法
▼ 魔魂契特色
注重于强化爆发能力和控制能力,强化PVP能力。
▼ 魔魂契核心专精
核心专精为“断魂仪式”“夜寂之魂”,断魂仪式就是强化获取魂的手段,让“断魂斩”击杀目标后立刻重置CD,并且获得100元气,夜寂之魂则是为灵魂箭、锁魂柱、灵魂尖啸增加了附魂效果。
副本输出手法
以单目标为主的首领战
(有2个魂的标准状态)
▼ 起手技能释放顺序
牵魂链 → 锁魂柱(附魂)→ 魂之挽歌(附魂)→ 折磨之魂 → 灵魂箭 → 裂魂箭
TapTap
▼ 输出技能使用优先级
锁魂柱=魂之挽歌>折磨之魂>灵魂箭=裂魂箭,魔魂契的“锁魂柱”可以被附魂,使伤害提升100%,并且魔系技能中增加了伤害和目标数量,使“锁魂柱”成为了一个高伤害技能。所以在魔魂契的输出循环中“锁魂柱”成为了一个主要输出技能。
▼ 输出手法说明
TapTap
和仙魂契一样,“牵魂链”需要最优先使用,使用后可以使目标受到的伤害提高10%,并且在魔系技能中“牵魂链”如果链接满6秒,会对目标造成基于当前生命值百分比的无视防御伤害,增加了链接满后的收益。
在单体目标情况下,附魂优先“锁魂柱”,附魂后可以使技能伤害增加100%,效果提升明显。
元气技能使用“断魂斩”补充伤害,使用时机尽量在“牵魂链”之后,保证它的伤害可以享受到“牵魂链”的伤害加成。
▼ 满魂状态
由于魔魂契特殊机制,使用附魂后的“灵魂箭”自身获得“摄魂”效果,使“灵魂箭”伤害提高50%,可叠加5层。
TapTap
如果在满魂状态,可以选择灵魂喷涌 → 灵魂箭 → 灵魂喷涌 → 灵魂箭 → 灵魂喷涌 → 灵魂箭 → 灵魂喷涌 → 灵魂箭 → 灵魂喷涌 → 灵魂箭这样的组合释放,满魂状态下相当于打出15次灵魂箭的伤害,如果期间可以用断魂击补充魂的话,则可以打出更高伤害。
以多目标为主的小怪战
(有2个魂的标准状态)
▼ 起手技能释放顺序
牵魂链 → 锁魂柱(附魂)→ 魂之挽歌(附魂)→ 裂魂箭 → 折磨之魂 → 灵魂箭
TapTap
▼ 输出技能使用优先级
锁魂柱=魂之挽歌>裂魂箭>折磨之魂=灵魂箭
▼ 输出手法说明
TapTap
和仙魂契一样,“牵魂链”需要最优先使用,使用后可以使目标受到的伤害提高10%,并且在魔系技能中“牵魂链”如果链接满6秒,会对目标造成基于当前生命值百分比的无视防御伤害,增加了链接满后的收益。
在多目标情况下,附魂优先“锁魂柱”和“魂之挽歌”,“魂之挽歌”在目标数量越多收益越高,目标数量较多时选择附魂“魂之挽歌”效果更佳。
元气技能使用“断魂斩”,尽量对血量低的目标使用保证可以斩杀目标获得“魂”,通过附魂“锁魂柱”和“魂之挽歌”来消耗魂打出更多伤害。
玩家对战输出手法
以玩家为目标的战斗
(有2个魂的标准状态)
▼ 起手技能释放顺序
灵魂尖啸 → 牵魂链 → 折磨之魂 → 锁魂柱 → 魂之挽歌 → 灵魂箭 → 裂魂箭
TapTap
▼ 输出手法说明
TapTap
这是一套理想情况下的连招,如果对方还没有到自己技能范围内,可以使用“灵魂步伐”来加速接近对手。
起手“灵魂尖啸”可以提供2.5秒的恐惧效果,确保在恐惧结束前释放出3个关键技能“牵魂链”、“锁魂柱”和“魂之挽歌”,通过“锁魂柱”的控制效果,使对方不会在“魂之挽歌”释放完成前跑出“牵魂链”的链接范围,打出足额的伤害。
手速够快的话可以在“牵魂链”之后“魂之挽歌”之前插入“折磨之魂”,“折磨之魂”的技能施法动作还是比较快的,这样可以享受到“牵魂链”的伤害加成;“灵魂箭”和“裂魂箭”可以衔接在“魂之挽歌”之后作为收尾。
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激进打法连招
如果对自己伤害比较自信,比较激进的打法可以选择附魂2个伤害技能“锁魂柱”和“魂之挽歌”,打出足够的伤害秒杀对方;保守打法可以选择附魂1个伤害技能,留1个魂来附魂“灵魂步伐”来规避对面的控制和伤害。
如果被多人集火,可选择附魂“灵魂容器”,魔魂契附魂后的“灵魂容器”可以在效果结束后反噬攻击者一定的伤害。
魔魂契在使用元气技能后可以获得1个魂,但此效果有60秒冷却时间,所以元气技能要及时使用来获得额外的魂。
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附魂后的灵魂尖啸可以群体恐惧
魔魂契的“灵魂尖啸”可以被附魂,如果在帮战或城战中对方站位比较集中时,可以使用附魂后的“灵魂尖啸”给对方群体恐惧,配合队友的范围输出可以打出成吨的伤害。
魂契是一个需要灵活运用“魂”的职业,在不同情况下选择附魂合适的技能才能达到最佳的效果,这也是魂契职业区别于其他职业的特色,可能没有一套标准的打法套路,但这也正是魂契职业的魅力所在。
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