立项不错,待改进的很多
2019/01/1391 浏览
良心作,10分可以给7分,优点能玩这个游戏的小伙伴心中都有数,下面说说缺点:
第一,作为卡牌游戏竟然不能过卡?!!怪物攻击的时候你满手攻击牌,怪物防御的时候你满手防御牌,这是在劝退么?
第二,牌序无所谓这样好么?易伤或者强化牌后出一样可以有效!回合的结束和开始需要演算那么长时间么,强行延长游戏时间差评……建议优化。
第三,分支选项,以目前开放的进度看,分支形同虚设。不拿花、不帮忙=没怪打=没奖励=不能变强,给姐姐或者妹妹的选项,反正三周目后我就只会选姐姐,最后的小男孩只会选成为伙伴。建议加入roguelike元素,提高随机性。
第四,卡牌优化有认真做么?0费的防御攻击牌性价比初始牌还高?而且稀有度竟然一样?1费的强化力量或者强化体格(本回合有效)这种牌真的有用?不能过牌,费用还高,多段卡牌低效。建议好好优化卡牌。
第五,不能精简牌组么?不能跳过动画么?除了老头哪还有隐藏?一次通关8个怪,解锁要200个,第4周目开始,就完全是重复的游戏体验。

