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今后的《荒野日记》 Vol.2——你的意见决定更新方向

修改于2019/07/177102 浏览游戏公告
已开奖。
TapTap
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TapTap
距离上次版本更新已经过了接近一周了。
排除恰饭的内容不提,也有不少玩家发现了能力的改动。
TapTap
是的,没错,主要是描述的改动。
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那么废话不多说,本次帖子将会对以下问题做一些调查。
你们的回答会影响最终的更新方向!!
你们的回答会影响最终的更新方向!!
你们的回答会影响最终的更新方向!!
Q1:你觉得当前能力中,最弱的三个能力是?最强的三个能力是?
Q2:是否希望提供锁定能力的功能,即使这个功能有点贵?
Q3:下一个角色剧情,希望看到谁的故事?(没有露琪娜的!)
Q4:战斗模式,是否希望加入手动技能?
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针对这些问题,我们自己也进行了回答。
TapTap
空释版
A1:
三弱:非洲人,流不尽的非洲泪,虽然没说对运气影响,但是我体感是有变化的。
抗疫者,我是炼金爱好者,经常会炼出岩浆药剂,这个对我意义不大。
陷猎者,我是炼金爱好者,靠buff过活,一般不陷阱,这个对我意义不大。
三强:涂毒家,毒的作用非常大,有时候比攻击的效果好很多。
欧洲人,这个我觉得不用多说,懂得都懂。
生生不息,大部分材料拿去炼金了,所以吃的相对少一些,这个能力对我来说就比较有用。
A2:
个人不希望出锁定,因为我相信自己的血统!
A3:
奥莉薇吧,怎么变成奴隶的,变成奴隶前后是什么样的。
A4:
个人希望加入手动技能,现在的战斗相对单调,手动技能能显著提高战斗乐趣(还能恰饭!)
TapTap
毛球版
三弱
欧洲人,玄学作用
鹰之眼,目前狩猎不扣箭矢,在当前机制下意义不大
石皮者,外伤疾病很好医治
三强
武器:斧, 目前版本斧头很多
负重者, 移动仓库
银钢狼,高强度战斗必备
其他略。
TapTap
项目组某不愿透露姓名的妹纸版
A1:最弱的能力是欧洲人、窥视者、战术大师;最强的是耐饿者和抗疫者
A2:= =不要钝刀子割肉了,痛快点锁一下还是比较爽的。(脸黑谁知道能力会顶到什么时候
A3:颜狗表示想看塔娜或者好看的焦卡
A4:手不手动不重要,能跳过是最好的
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可以按照以上的格式回答,或者我们可以看得懂的格式!
以上,符合要求的回帖中抽6个纪念币!!!
时间:发帖起至7月15日12:00
PS:顺便黑肥鸡歼灭战求一波队友啊!
猜你想搜
荒野日记 能力强弱排名
萌新指南帖截图
萌新指南帖
游戏玩法我就不说了,直接来说说会遇到的一些问题。 首先角色等级的提升,主要是吃经验书,经验书的主要获取途径在自由模式。 第2点,回忆碎片的获取,回忆碎片的主要获取途径是挑战任务。英雄难度是比较难一些,但是也不绝对比如说第1关。因为所有英雄难度都是可以上这三个角色的,而且没有剧情限制,混两个通用回忆碎片还是没问题的。打英雄难度的关卡炼金药剂很重要,推荐诺姆和玛亚打前10关英雄难度是没问题的是没问题的
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荒野日记·炼金药剂全面分析截图
荒野日记·炼金药剂全面分析
今天做个关于炼金药剂的整合贴,一方面是因为论坛等级长时间停滞,另一方面则是回顾下炼金机制,之后会把一些测试数据陆续贴上来 ——————分割线—————— 1.伊力斯瑞药剂 配方:盐液化+鱼油液化+毒液液化 加成:+大量暴击率,暴击伤害 -副作用 分析:加暴击率和暴击伤害仅此独有,塔娜+玛丽+天赋投掷,易怒者+羁绊+伊力斯瑞(强攻暴击美滋滋)。但唯一不好的一点是该药剂异常难炼,且材料相对更难收集(表
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00:42
十级仓库太小了截图
十级仓库太小了
好多东西扔了吧觉得浪费,不扔又实在占地方
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物资不要在野外暂存点放太多!!!截图
物资不要在野外暂存点放太多!!!
血泪教训!!!!!!!水上行走器还差一个大熊非熊的碎片,大熊非熊的遗迹触发条件是经历夜袭后再推掉废弃营地,也不知道我当时咋想的,也可能是为了提高夜袭频率,毕竟也有过关卡刷完后都没有夜袭的经历,所以我没有立傀儡。。。。。。。 为了防止夜袭会掉珍贵的物资,于是我做出了现在都痛心的决定,把有用的物资,包括二次加工过的比如绳子布成品药武器什么的都放在野外暂存点了……😭😭😭😭😭😭😭救命如果时间重来我绝不这
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02:04
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?截图
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?
画风独特的生存游戏,相信会给你带来不同的体验!
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10:30
【空考究】01 渣男阿莱创立学园都市!召唤魔术到底属于哪种魔术?截图
【空考究】01 渣男阿莱创立学园都市!召唤魔术到底属于哪种魔术?
本期为大家考究《魔禁》理事长亚雷斯塔和《游戏王》渣男阿莱的原型,并从学术方面解释了召唤魔术。 个人制作的第一期视频,还望多多关注!!
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29:24
【空实况·十三机兵】P1 让我康康香草社神作截图
【空实况·十三机兵】P1 让我康康香草社神作
《十三机兵防卫圈》的故事背景设定在现代的日本,而在一场名为“那一天(that day)”的事件后绝望席卷了整个区域。然而,初生牛犊不怕虎,一位名叫“鞍部十郎”的男孩站了出来并发起了反击。在玩家玩游戏的过程中,游戏将会在 13 位主角之间相互切换。而在这些主角的眼里对于这场战争的看法也存在着冲突和不同,整个游戏的故事情节也会在它们彼此的认知相互碰撞中令玩家得以知晓整个故事的来龙去脉。#宝藏游戏安利派对
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九九数完魔灭尽,客观八分,主观十分。
赞美之辞不赘,不足之处亦各体会,六根背后算是契合《心经》中涅槃的概念——追求形体毁灭后的精神世界永存。
直面天命,重走西游,踏上取经路重要,抵达灵山也很重要。
图:约莫三十年前家父所赠的猴子,也算是人生第一个周边了。截图
九九数完魔灭尽,客观八分,主观十分。 赞美之辞不赘,不足之处亦各体会,六根背后算是契合《心经》中涅槃的概念——追求形体毁灭后的精神世界永存。 直面天命,重走西游,踏上取经路重要,抵达灵山也很重要。 图:约莫三十年前家父所赠的猴子,也算是人生第一个周边了。
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