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更新预告——全新战斗,带来全新版本

修改于2019/08/199813 浏览
先上个一图流。
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具体更新预告:
1.全新战斗
全新战斗表现,玩家在战斗中可以控制角色的站位,以便让不同角色平均承担伤害
(新的战斗表现和技能已经在做了我会告诉你们么?)
2.支线剧情
赏金猎人塔娜和采集者麦克弗森的专属剧情关卡(如果我来得及填完的话)
3.无尽生存
1)无尽生存下线,更新后段位将以无尽生存和无尽迷宫中更高的为准
2)因模式下线及排行榜合并的问题,无尽模式的结算会在更新前有一段调整,届时请关注论坛及游戏公告,初定的计划是:下周一(8.26)无尽模式结算后一直到当天中午12点之间无尽迷宫的得分无法上传
4.无尽迷宫
1)可从曾经到达的层数开始(可获得关底boss掉落的硬币,降低肝度)
2)启程奖励调整,增加了一些单局物资的奖励,并新增了更高分数的挑战
3)得分规则调整,得分不仅和层数有关,也和在迷宫中的行为有关
4)自由模式周结算段位调整,段位奖励调整。
5)迷宫奇遇内容更新,增加声望奖励及原本无尽生存中装置配方
6)新增地图特殊效果
以上只是更新预告,一切以实际更新内容为准。
这次主要是针对战斗模式,无尽迷宫的肝度、内容等做调整。
还有哪些期望改动的地方,可以友好跟帖,不一定都立刻改,但是说不定就改了呢。
(PS:前作的船新地图制作中。。。)
萌新指南帖截图
萌新指南帖
游戏玩法我就不说了,直接来说说会遇到的一些问题。 首先角色等级的提升,主要是吃经验书,经验书的主要获取途径在自由模式。 第2点,回忆碎片的获取,回忆碎片的主要获取途径是挑战任务。英雄难度是比较难一些,但是也不绝对比如说第1关。因为所有英雄难度都是可以上这三个角色的,而且没有剧情限制,混两个通用回忆碎片还是没问题的。打英雄难度的关卡炼金药剂很重要,推荐诺姆和玛亚打前10关英雄难度是没问题的是没问题的
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荒野日记·炼金药剂全面分析截图
荒野日记·炼金药剂全面分析
今天做个关于炼金药剂的整合贴,一方面是因为论坛等级长时间停滞,另一方面则是回顾下炼金机制,之后会把一些测试数据陆续贴上来 ——————分割线—————— 1.伊力斯瑞药剂 配方:盐液化+鱼油液化+毒液液化 加成:+大量暴击率,暴击伤害 -副作用 分析:加暴击率和暴击伤害仅此独有,塔娜+玛丽+天赋投掷,易怒者+羁绊+伊力斯瑞(强攻暴击美滋滋)。但唯一不好的一点是该药剂异常难炼,且材料相对更难收集(表
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00:42
十级仓库太小了截图
十级仓库太小了
好多东西扔了吧觉得浪费,不扔又实在占地方
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物资不要在野外暂存点放太多!!!截图
物资不要在野外暂存点放太多!!!
血泪教训!!!!!!!水上行走器还差一个大熊非熊的碎片,大熊非熊的遗迹触发条件是经历夜袭后再推掉废弃营地,也不知道我当时咋想的,也可能是为了提高夜袭频率,毕竟也有过关卡刷完后都没有夜袭的经历,所以我没有立傀儡。。。。。。。 为了防止夜袭会掉珍贵的物资,于是我做出了现在都痛心的决定,把有用的物资,包括二次加工过的比如绳子布成品药武器什么的都放在野外暂存点了……😭😭😭😭😭😭😭救命如果时间重来我绝不这
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【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?截图
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?
画风独特的生存游戏,相信会给你带来不同的体验!
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