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毕业完结,说点建议和心得吧

修改于2019/05/17641 浏览
首先是对游戏的建议,一是训练点产量太低,逼氪严重,应该提高产量同时限制每日金币购买训练点的次数,以此提高游戏体验的同时延长游戏寿命。二是应该加入快速消耗体力获取资源的机制,性价比可以比手动扫图低一点,测试版肝度太高应该降低一些。三是应该取消伙伴位置的限制,毕竟有很多收集党会想要凑齐所有卡的,这个限制太没有实际意义。四是应该在挑战中多加入些获取卡牌碎片的途径,五是交互界面应该再优化一下,让玩家之间更方便的互动。六是应该加入实时pk和组队的活动日常。七是晋级方式体验太糟糕,1吃1到1吃3到1吃5到1吃10不知道后面还有没有1吃20,卡牌还不能重叠,就看着很乱,应该改成有一张吃一张,每吃一张加点属性,吃到特定数量加技能点。
下面是一些小心得,首先是卡的培养,如果卡牌改动不大的话,不算5星的话,平民和小氪玩家必须要养的卡牌有姜尚 贝奥武夫 熙德 剩下的4星卡看抽到什么多用什么,三星卡拉海尔 奶妈二选一 ,剩下的遣散。
目前个人感觉最强pk阵容是牛顿姜尚贝奥武夫,加上西德或爱因斯坦其中一个。
金币首先在保证购买体力和训练点的前提下再抽卡,信号磁盘凑够10个再用。
打造饰品的话,全用100然后分解,有多余的化再全999赌5星。
暂时就这么多,其他的想到再写。
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7.7
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真牛逼,公告写奖励上调,实际偷偷下调截图
真牛逼,公告写奖励上调,实际偷偷下调
先说古神遗迹,公告里写奖励上调,实际上是从最开始的奖励连续砍了几次之后回调了一点点,然后把偷偷把参与服务器从2个暗改到6个,现在又暗改到16个,排名奖励的获取难度增加了8倍,本来能拿前十的,现在拿不到前五十,本来能拿前五十的,现在200名开外了。估计他说这个公会夺旗的奖励上调,也是明增暗减。 再说这个工会boss,增加了工会商店的获取物是好事,可是这个新增的公会boss,血量翻了几十倍,直接让工会
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关于队伍构成和人物养成的一些参考意见!
推图队伍9个人,构成一般为2t1奶1丽芙5输出: 1,铁打的奶妈,如果没抽到波尼,建议直接养安息香。 2,铁打的丽芙,先手回费用打箱子占格子,费用回够了后面卖掉换输出即可。 3,主坦副坦,奶盾最好用,泷绛没红炮配合强度降半格,培养优先级看下图,根据自己的抽卡养两个就够了。 4,法师2-3个,为了打模拟战,一般养3个,推图带两个就够,培养优先级看下图,根据自己的抽卡选择性主培养3个,欧姐沙子万能,培
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比国服多给了整整一轮奖励的同时,还白送橙色符文自选,新手玩家建议直接去台服吧#英雄没有闪
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