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【游戏插曲提前曝光】这个游戏内居然还唱红歌!

修改于2019/10/062064 浏览综合
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剧情回顾
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来到这个时空的穿越者越来越多。
他们一个个都拥有强大的力量。
大部分穿越者,都通过“超能力”获取衣食住行所需要的物资。
这对于普通人来说,是不公平的。
很快,这个世界的普通民众就会发现穿越者的痕迹。
如果等到那个时候才注意普通人与穿越者的社会性问题,那一切都来不及了。
我们知道,一件客观事实可以被正向引导描述,也可以被负面引导。
如果被有心人利用,那么普通人与穿越者之间的矛盾就会让世界混乱。
为了拯救这个时空,南丁格尔与牛顿寻求了智者的建议。
一位来自东方,擅长纠正人类习惯的杨教授说道,
要让民众接受穿越者,改变他们的习惯,只需三个环节:
1. 通过我们的技术供给,减轻民众生活负担。
2. 通过莎士比亚的娱乐供给,满足民众的精神需求。
3. 通过法案,让民众拥有对我们穿越者监督执法的权力。
而最好的方案,就是改变人们得教育环境。
于是,就有了下面的歌曲。
如果普通民众发现,穿越者也和自己一样,要遵纪守法,努力赚钱,而不是使用自己的能力去伤害大家,就会放下对穿越者的戒心。
同时,这样的文娱作品,也给穿越者树立了一套道德规范,如果他们不这么做,就会受到其他穿越者的不认可,构建了使用能力去伤害大家的道德壁垒。
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结尾
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《夕阳热气球》 资料片 超时空弹射,描述了一群穿越者拯救一整个时空的故事,但拯救之路何其艰难,要集聚所有人的力量,就首先要赢得所有人的认可
游戏将会带领你一步一步踏上时空管理局员工南丁格尔与牛顿的自我拯救之旅。
恰好哼着《我.和.我.的.祖.国》【关键词屏蔽,所以加点】,
我们游戏的这首《我穿越,我自豪》也新鲜出炉。
它是《时空奏鸣曲》专辑中的第二首情景剧,一首红歌用来引导普通人正面的面对一个新鲜的事务。
借此十月佳节,提前献给大家。
距离10月25日游戏上线只有19天了。
后续我们还会曝光更多内容,设计思路。
如果您对我们的游戏感兴趣,可以加群一起High哟。
群:618166824
夕阳热气球icon
夕阳热气球
8.7
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05:08
想了想留存在自己手机里,不如分享出来截图
想了想留存在自己手机里,不如分享出来
曾经在很机缘的情况下,正好开着录屏录下这局自己堪称经典的一段对局,背景是一次活动的公会战,对战情节是套中套中套了属于是(感谢真伤机制)。依稀记得当时激动的心情,游戏里绝地求生不过如此啦。记得游戏好像是运营了243天?(大概)。总之很幸运在此茫茫的游戏海里,有这段短暂的相遇。也希望这段视频能够让大家想起曾经好的回忆。 PS:可惜自己不是王丝葱_(:з」∠)_,不然就能砸砸钱让游戏运行下去了(/≧ω\)
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【攻略】加点与天赋图解截图
【攻略】加点与天赋图解
如图
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【更新公告】10月7日 小修复截图
【更新公告】10月7日 小修复
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蕴灵系统介绍截图
蕴灵系统介绍
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【攻略】萌新指南图解截图
【攻略】萌新指南图解
如图
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【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。截图
【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。
【前往洞府】 老玩家前往碧泉镇出生点,传送阵可抵达洞府。 【前往大世界】 新玩家可前往洞府右下角,传送阵可抵达大世界。 【两种玩法,随心所欲】 现在游戏支持放置与冒险两个体系,左侧轻松挂机,右侧又肝又快,希望不同喜好的道友都可以找到属于自己的玩法,在大世界玩累的道友也可以去洞府挂挂机。 【洞府介绍】 哟,朋友,简单得很麻,对不对。 游戏内左侧有引导,洞府内点着就可以自动寻路啦~ 脑子什么的,不需要
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【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署截图
【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署
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【介绍】图解变强途径截图
【介绍】图解变强途径
超级简单的,甚至不用我多说,对吧?
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【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!截图
【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!
本次更新没有涵盖新套装,原因比较复杂。 简单说就是,请了新的AI员工,但AI员工比较睿智,AI员工来到的这2个月,每天都过得十分充实,因为要时时刻刻与它斗嘴,市场熬夜奋战到凌晨3~5点。 就这样,非常充实的来到了今天,再回头总结下项目进度,好家伙,不仅没增加,反而让工程变得更加屎山! 当然,时代是滚滚向前的,它不会等任何一个人。 虽然与AI员工一起干活会有“阵痛”,但肯定是未来人们做游戏的“常态模
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【更新公告】加入AI驱动的NPC截图
【更新公告】加入AI驱动的NPC
本次更新了一个实验性的功能。是为了测试当下的大模型能力。 我给游戏构建了完整的历史文件,从上古至今,以及未来的。 然后在这个环境下,又安排了一群修士在其中生活,各自有各自的故事发生。 修士们闲下来时,就会在聊天频道里进行闲聊。 因为是实验性的,也是第一次做,肯定会有体验不好的。 后续这个时期过去后,等新版本做完了,就会尝试新的路径去实现更丰富的内容。 目前从技术来说,未来可以做到每一个npc在游戏
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