【游戏插曲提前曝光】这个游戏内居然还唱红歌!

修改于2019/10/062055 浏览综合
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剧情回顾
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来到这个时空的穿越者越来越多。
他们一个个都拥有强大的力量。
大部分穿越者,都通过“超能力”获取衣食住行所需要的物资。
这对于普通人来说,是不公平的。
很快,这个世界的普通民众就会发现穿越者的痕迹。
如果等到那个时候才注意普通人与穿越者的社会性问题,那一切都来不及了。
我们知道,一件客观事实可以被正向引导描述,也可以被负面引导。
如果被有心人利用,那么普通人与穿越者之间的矛盾就会让世界混乱。
为了拯救这个时空,南丁格尔与牛顿寻求了智者的建议。
一位来自东方,擅长纠正人类习惯的杨教授说道,
要让民众接受穿越者,改变他们的习惯,只需三个环节:
1. 通过我们的技术供给,减轻民众生活负担。
2. 通过莎士比亚的娱乐供给,满足民众的精神需求。
3. 通过法案,让民众拥有对我们穿越者监督执法的权力。
而最好的方案,就是改变人们得教育环境。
于是,就有了下面的歌曲。
如果普通民众发现,穿越者也和自己一样,要遵纪守法,努力赚钱,而不是使用自己的能力去伤害大家,就会放下对穿越者的戒心。
同时,这样的文娱作品,也给穿越者树立了一套道德规范,如果他们不这么做,就会受到其他穿越者的不认可,构建了使用能力去伤害大家的道德壁垒。
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结尾
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《夕阳热气球》 资料片 超时空弹射,描述了一群穿越者拯救一整个时空的故事,但拯救之路何其艰难,要集聚所有人的力量,就首先要赢得所有人的认可
游戏将会带领你一步一步踏上时空管理局员工南丁格尔与牛顿的自我拯救之旅。
恰好哼着《我.和.我.的.祖.国》【关键词屏蔽,所以加点】,
我们游戏的这首《我穿越,我自豪》也新鲜出炉。
它是《时空奏鸣曲》专辑中的第二首情景剧,一首红歌用来引导普通人正面的面对一个新鲜的事务。
借此十月佳节,提前献给大家。
距离10月25日游戏上线只有19天了。
后续我们还会曝光更多内容,设计思路。
如果您对我们的游戏感兴趣,可以加群一起High哟。
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