玩了2天,反馈一下目前版本的问题

修改于2019/05/17116 浏览综合
游戏还是可以的,有待提升,目前问题较多下面一一说明。
1:角色培养方面,分为D,C,C+等,升上去需要不少的材料,这些材料单词掉落的数量感人,导致刷一个角色的材料就要50体力左右,而到后面一个角色至少需要3种材料,而且越稀有的材料掉落数量越少,导致了需要更多的体力才能获取到足够升级的材料,这点希望改进。
----------------------------------------------------
2:角色过于不配合,比如当前版本的剑圣,你敢不练?本事机制是不错,但是伤害过于爆炸,加个buff一个大招完事,强度未免略高了吧,再说说辅助,emmm抱歉这东西有用?当花瓶吧,辅助能力在于给队友上buff或者给对方上debuff,又或者是给队友拥有续航的能力,但是当前版本辅助,真没几个拿的出手的,回血不突出,buff加的也不多,这个版本大部分人都是直接爆输出来打的,辅助真没几个人练,真的太弱了。
----------------------------------------------------
3:手姬玩了一段时间后会容易卡顿,不管是打副本还是强化角色等,都很卡,希望可以优化。
4:目前版本的一些bug,1:阿法拉的技能,攻击回血没有触发,2:当抽到ssr角色时会显示可以领取经验药水,但是如果没有点击领取而是点击其他区域,会直接消失,背包和角色升级界面也都没有。
----------------------------------------------------
5:体力问题,材料本消耗体力过多,而掉落数量感人,还有经验本也是,希望这些地方可以改一改体力消耗的问题,另外给策划一个建议,玩家升级的时候可以恢复满体力,并且每次升级体力增加1点,体力溢出后不再回复,但是每次升级获取的体力可以叠加,体力满的时候无法使用体力药水。
1