看看评分,这大概是我见过掉的最快的一个游戏了

2018/04/10595 浏览
可以说,期待而来失望而归。我觉得倒不是这个游戏的氪金和肝度。关于氪金,做游戏毕竟是为了赚钱,这个能理解。而肝度,说实在的我就是为了肝而来的。
那么接下来我要说说这个游戏让我不满意的地方。
1,剧情。我是一个很看重剧情的玩家。这个游戏的剧情很老套。基本上是常见的路子:世界要完蛋,玩家是天赋异禀新手,新手村完蛋了,玩家踏上历练之路。差不多这路数。剧情老套可以,但台词设计能不能用点心?好歹有剧情,台词稍微打磨一下不过分吧!还有剧情发展,咱们能不能过度的稍微自然点?一个那么重要的东西,没有机关,没有众多看守。那是等着别人来偷呢!至少你可以换一种方式丢失吧!
2,操作感。这个游戏看着就是卖操作的游戏。建模僵硬不说,判定还不慎合理。更重要的是你只要点开寻路就什么都不用管了,战斗自动打任务自动做。那我玩你干啥啊!我还不如去玩放置游戏呢!每一次想手操都得先取消自动战斗。心累。。。
3,内置技能设置。我期待的是一个能向DNF那样有技能升级路线的游戏,可是这个一键升级完全没得选择啊!总之全升级就对了是吧!这可真简单。。。
4,人物设计,我就不说什么人物性格立绘建模什么的了。单单说定位。我玩的是一个刺客,既然是刺客能不能让我体验到一个刺客该有的爆发、灵动、脆皮和高操作难度?玩的感觉和一个战士没啥区别。爆发就那样,灵动很没有一样,脆皮。。。好吧完全没感觉。高操作难度?这游戏有操作么????
说实在的,这游戏的操作体验还不如一只手操作的《白猫计划》(很可惜这个游戏被一个垃圾代理祸害了。。)既考攻击方法技能释放,又考走位。能让人体验出操作的快感来,普通过图和无伤过图能区分开来。
我觉得做游戏赚钱无可厚非。但赚钱也得拿出诚意来吧!随随便便出一个圈钱游戏就想赚钱?莫非你真当玩家是傻子???还是觉得死宅的钱真好赚?
我也不要求你出一个什么堪比某些大作的游戏,但至少上点心吧!
有的人觉得这游戏能玩,废话!只要你没要求是个游戏都能玩!但是既然玩,就要玩好玩的。不好玩我还玩他干啥?电动自行车能代步,为啥人还追求凯迪拉克?有个右手就能解决,为啥还要美女相伴?这就是能玩和好玩的区别!!
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