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现在的神无月还跟得上环境吗

修改于2018/04/111625 浏览
今天在iOS日区游戏板块闲逛的时候发现神无月竟然在日区开服了,一下子想起了在国区游玩的短暂时光。不过游玩的体验嘛……刚刚感受了大陆手游品质的日本网友的评论很有意思,我在这贴一下
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批评概括起来就是,“角色设计二流,人物动作僵硬,原本就是一个不知名的公司。新手指导跟没有一样,二流的游戏品质,bug还不少。扭蛋的SSR掉率居然只有百分之二。(我当时玩的时候觉得还有点高,好吧,也许是因为以前吃了太多屎了。)”
接下来日本网友重点批评了一下掉率的问题,“像你们这样二三流的游戏公司却跟大公司设定同样的掉率,明明是以社交为卖点的游戏,难道不知道什么好处也捞不到嘛,这不是笨蛋吗?(盛大可能是第一次来日本试水吧,但也不至于不清楚日游的环境,日本玩家虽然消费水平更高,但对面的竞争已经红得发黑了,盛大的工作室还真只能算小作坊。)”
这位网友为了论证自己的观点还写了两段,然后又提了掉率问题,指出这个作品“一无是处”,顺便吐槽了一下初音的联动“完全无感”。
其实中国手游吃相难看的问题也不是一天两天了,但是盛大的工作室蜜汁自信,还去开了日服我确实蛮佩服的,虽然对他们来说也多花不了几个钱,管他跟不跟得上环境,钱还是要赚的嘛。