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【强度卡组】升级盲打流(改进中)

精华修改于2019/08/221798 浏览攻略
自主研究的一套盲打卡组(盲打T1),
屡试不爽。
_(┐ ◟ᐕ)¬_
具有一定的牵制力,单回合平均输出18。
【主神】
奥丁——冈格尼尔
TapTap
〔注〕主神技能每回合稳定使用,对敌方随机单位造成8伤。无论怎么算费,都必须使用主神技能,1费8伤不可少,否则节奏减慢,敌方斩杀几率增大。
【附属神】
1.乌特伽洛基
TapTap
洛基自古套路深,各种卡组带不厌。
在该卡组中,洛基的技能与阿尔忒弥斯的〔疯乱〕开局即可占领血量优势。洛基借助卡牌中的全伤效果,可以在全体消耗中拉大双方的血量差,以保持血量优势,同时保证7伤稳定输出。与此同时,洛基的〔坚壁〕在关键时刻可以暂留己方一回合的机会(多次体会),获得翻盘或者绝杀机会。
不过注意,每回合只能触发一次,每回合多使用会伤害我方的卡牌会降低强效度,易被斩杀。因情况而定。
当然,洛基的〔坚壁〕会被破雾技能利用。例如,解雾命中目标十字区域等。
2.阿尔忒弥斯
TapTap
不得不说,阿尔忒弥斯的〔疯乱〕着实疯乱。开局全场伤5,与洛基技能搭配,集体消耗极强。第二回合变为召唤体,〔封刃〕效果对于敌方的牵制具有极好的作用,因为〔封刃〕本身对我们卡组是不干扰的。第三回合,在敌方将雾解锁得差不多的时候重新盖雾,省了我们自己使用盖雾牌或者牵制性卡牌,留用更多消耗使用直伤牌。
在阿尔忒弥斯和洛基的共同节奏下,敌方既要保证自己血量,又要及时找到我方主神并斩杀之。亲试这很难实现,通常我方具有明显优势。
【卡牌】
TapTap
TapTap
TapTap
1.危险警报x2(以防全场解雾,或高速解雾)
2.月食 (雾中全场)
3.乌黑神使x2(盲打必备,强度一般,补伤)
4.八卦炉核心x2(较为廉价,可换)
5.求生之羽x2(关键时刻救命稻草)
6.大地繁盛
7.海原的援军(牵制)
8.净除(牵制)
9.旭日的仪仗x2
10.青春的气息x2
11.雷瓦汀魔焰
12.波乱煽动者(有把握使用)
13.祸水x2(盲打必备,高费没关系)
曲线图೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)౨
TapTap
卡组中直伤卡牌并不是特别多,但是卡牌总伤加起来已经非常可以了。因为两附属神的技能相互作用,可以达到消耗效果,再配上卡牌的伤害,已经差不多足够了(已考虑手气,叠盾流,掠取流)。剩下的卡牌我加入了更多牵制类,自我保护类卡牌,主要用于关键回合苟命或者拖慢敌方节奏,影响敌方斩杀,提高我方存活率,给直伤提供足够的回合数。多次测试5回合之内。
最初的盲打流核心是芙蕾雅,不过芙蕾雅除了减费就没有其他作用,不如这样的附属神搭配节奏快,这样至少少了两回合的时间。
有建议可以留言,问题请指出。希望喜欢~_(:ᗤ」ㄥ)_
她,改变了环境截图
她,改变了环境
前天,神代梦华谭新年版本正式上线,除了妹妹复刻以及加强,还带来了一个新副神:织女。 面板3/44,自身失去生命值移动至迷雾内,且己方全体获得+3护盾,两个放在一起说比较方便。可以看出作为辅助自我保护能力非常优秀,同时还有群体无限制叠甲,使得织女具有很优秀的抗烧能力和生存能力。 每回合开始时盖2雾开1雾。对随机开雾的一个限制。使得在中期对手随机开雾大概率开到废雾,同时还有小概率配合接下来的技能打出更
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当一个萌新回归截图
当一个萌新回归
能领到多少灵力 还有怎么改名啊,我名字为什么有星号啊
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没想到这游戏还活着截图
没想到这游戏还活着
上线邮箱一大堆,换别的游戏邮件都有时限。随便抽下60出4红,当年要这么欧睡觉都要笑醒的
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01:06
时隔一年回坑再玩一下地狱绘图截图
时隔一年回坑再玩一下地狱绘图
不过想玩这个基本上也只能跟人机玩了
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01:54
乐子人的人间弹幕截图
乐子人的人间弹幕
互丢大炸炸以示尊敬
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【哟哟神代DIY】无题(二)
很久没更新了,这次把一些存货倒一下,包括神迹卡DIY和词条【支援】的补强。 ——————卡牌—————— 正义平衡 传说神迹卡 4c 双方通过抽牌或弃牌使手牌数变为3。 怪圈 稀有神迹卡 1c 己方单体失去4点生命,获得【圣盾】。 慑念 稀有弹幕卡 2c 攻击力:6 填装时间:1 范围:圆 填装时,随机获得1张神迹卡。 时界之门 传说神迹卡 4c 抽1张带【支援】的附属神并将其召唤到己方场上(召唤
精华
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以心路历程浅谈神代截图
以心路历程浅谈神代
借上一个帖的标题,为什么叫梦醒,不止因为我们将无法以梦境旅者活动,更是因为游戏的停服如同醒来的梦会忘记那般,一去不返。接下来各位将随着我的心路历程来谈谈《神代梦华谭》这款游戏 在玩神代之前,我是一个刚入宅的高中生。习惯将自己置于孤身一人的性格使得自己很少跟着其他人去入坑游戏。一天,我被冷鸟的一首歌吸引住,前去了解了这款游戏,还是我比较喜欢的集换式卡牌。于是我对此初步产生了好感,点击了预约 刚开始玩
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梦,该醒了截图
梦,该醒了
如图,晚些时候会单独发段文字
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【呦呦神代DIY】无题(三)
这期比较侧重卡牌,许多卡牌的设计在群里争议比较多,理性看待。 ——————卡牌—————— 强袭 0c 稀有神迹卡 (群友创意) 己方手牌行动力消耗增加1点,抽2张牌。 太阳神的宣告 3c 传说神迹卡 所有不处于迷雾的单位【净化】。 复仇之转生 2c 传说神迹卡 己方单体失去16点生命。 精神兵器——极道 3c 传说神迹卡 【秘术】被永久攻击力高于初始攻击力的单位命中时,攻击单位永久攻击力降低一半
精华
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