一测结束了,给bong2提一点建议
2018/04/111195 浏览综合
首先,pve是一定要有的。
没有pve的话,这样会对新手很不友好,而且可以加点游戏趣味性,没人的时候可以打一下pve。pve可以类似其他pve游戏有关卡设定,因为考虑到bong2更倾向pvp,所以内容可以是这种pvp玩法。
同时也可以增加挂机池,有三个位置放进去的人物可以获得经验,这样可以增加上手难度。不过离线挂机是bong系列里面最棘手的问题,无论是1或是2(尽管2没什么可挂机的)。
其次,野战队一定要削!!!一定要削!!!一定要削!!!(重要的事情说三遍)无论是飞机还是什么,主要问题太好升。
还有测试最后那个神仙打架,估计是让我们测试一下后期的情况(制作人员真他妈机智),目前来说是没什么问题。而过渡期(中期)情况不知道,下次测试时间长一点,没有神仙打架,就可以大概了解了情况
(以上那条是废话,可忽视(害怕))
以上全部就是我提的建议了。
最后,祝嘣乱都越做越好