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哈扎马角色评析

2017/10/253966 浏览综合
说明:本贴以哈扎马在斑鸠内战的表现为主,不足的敬请补充
首先,关于哈扎马角色性能方面,在目前苍翼之刃各种无脑压制型角色泛滥的情况下,我客观的将哈扎马定义为B+型角色(无技术修正前提下),在官方未修改哈扎马的相应招数前只能是B甚至B-
比较鸡肋的角色,对于新手来说不友好,起手困难,霸体低,连段容错率几乎是苛刻的,但相对的,连段的伤害回馈也可以说是之刃中最强的一个了,斑鸠内战中在条件允许的情况下哈扎马可以在最快的时间里将对方原本将近满血的血槽打的一干二净,这也是目前之刃里还有少数玩家还在坚持使用哈扎马主要的原因之一(真爱党才是真理
那么,对于像神乐这种无脑冲的角色而言,哈扎马是属于不擅长硬怼对方的保守型角色,主要以坚守自我阵营和等待对方破绽为主要进攻方式(当然不同的情况不同的应对方式,一般是如此),所以对于想玩哈扎马的新手来说,切记不可随意乱冲,不然只有被揍的份,最好是使用蓄力冥落以及防御来略微观察对方的行动,在对方出现破绽时进攻
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拉格纳无尽塔青蛙打法截图
拉格纳无尽塔青蛙打法
#苍翼之刃 #苍翼之刃无尽塔 #苍翼之刃攻略 #苍翼默示录 #苍翼
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官方授权+横屏格斗天花板,用手中的武器划出属于你的格斗之旅吧截图
官方授权+横屏格斗天花板,用手中的武器划出属于你的格斗之旅吧
#浪漫七夕撒糖不停 丰富的声优团,不管是在听觉还是游戏体验上,这一款游戏带来的都是极致的游戏享受,官方正版授权真实还原动漫角色,原汁原味的同时,玩法上也是拉满了。 #休闲 #二次元 #苍翼之刃 #格斗 #格斗游戏 #角色扮演 #横版动作手游 #横版动作游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #热游推荐 #动作 #动作游戏
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只是模仿而已截图
只是模仿而已
其实也没那么难
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这是啥截图
这是啥
我是快了还是慢了
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14w 十六夜 无尽塔136层截图
14w 十六夜 无尽塔136层
_(:з」∠)_没流量了只能压缩视频传了
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六周年庆之玩家祝福(一)截图
六周年庆之玩家祝福(一)
「周年祝福!!!」 苍翼六周年快乐噢!第一次玩苍翼都还是6年前的事了,那时候还在上初中玩的是b站代理的。不得不说,在当时的格斗游戏中,像苍翼这种敢用手势操作来代替传统技能CD的设定是很大胆的了也很吸引人(虽然漫画不咋滴就是了)。对我来说嘛,中考复习很烦躁,每天期待的无非是放学回家打开苍翼玩上一会儿。小时候不懂得设计合理与否或者角色强度的问题,台词也听不懂,纯粹觉得这游戏很好玩,够中二,人物台词热血
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【好战玩家专属】:7年前的经典格斗,竟还能获得如此高的评分!#劳动最光荣#截图
【好战玩家专属】:7年前的经典格斗,竟还能获得如此高的评分!#劳动最光荣#
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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苍翼之刃:人气角色集结,解锁羁绊之力,开启热血战斗之旅截图
苍翼之刃:人气角色集结,解锁羁绊之力,开启热血战斗之旅
苍翼之刃这款手游,可是官方授权的正版动作游戏哦!就像你小时候在街机上玩的那种格斗游戏,指尖一滑,战斗就火热开打,简直爽到爆!而且啊,你可以操控那些人气超高的苍翼系列角色,想怎么打就怎么打,完全没有冷却时间限制![表情_开心][表情_开心]#宝藏游戏安利派对#苍翼之刃#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
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我又来和你杠了 十六夜截图
我又来和你杠了 十六夜
无聊
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玩家投稿 | 挖坑能手叶子的技能点是如何分配的-1截图
玩家投稿 | 挖坑能手叶子的技能点是如何分配的-1
好久不见,这里是叶子三分青O(∩_∩)O,刚最近这几天把刚玩不到4个月的小号的无尽之塔全通了,有感而发决定挖个坑(其实很早就想好了,奈何玲花都不关心哼)。 绪论(既然是第一期就说一下挖这个坑的原因吧): 众所不周知(我估计很多人都不一定知道),排位和玩家对战里技能等级是没有任何效果的,我们平常用得上技能的也只有自己操作的三宗演武、好友Boss、宗家Boss、无尽之塔、氪之幻影、组队、雷神、推图、宗
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