明天就关服了…希望官方认真考虑下技能解锁的问题。

2018/04/11396 浏览综合
升星解锁技能有个很大的弊端。
也许开测时间太短,大家没发现。这十几天,大多数玩家都是个别英雄两星,顶多三星,而且还不一定是自己想玩的主力。那么问题来了。
微氪玩家,和零氪玩家的主力队伍要养成很久才能成型,甚至有些关卡要求打出x点伤害,在没有第三主动技能的情况下,根本不可能打过。
重氪玩家可以在短期内成型。然后用全技能在天梯扫除一片一片的微氪玩家。零氪的也许很长一段时间只能混迹天梯底层。
当然…游戏为了赚钱无可厚非。
但问题来了…游戏是微氪的多还是重氪的多?
重氪把微氪和零氪的都打跑,只和人机玩,重氪玩家还能愉快的玩下去没?
当然…这只是我的假设。不排除有很多大佬充钱是为了打人机,也不排除更多微氪玩家愿意一直被星级压制不弃游,而且,万一微氪和零氪玩家发愤图强,也重氪了呢。
当然,这是你们定位消费群体和游戏运营考虑到问题。
我只说下我的想法:
建议升级改成加属性,强化等级解锁技能。
这样…重氪大佬虽然属性压制,但微氪和零氪玩家依然可以用策略对抗。不至于像现在这样…五星打三星,三星毫无还手之力。
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