玩后感建议(希望能有双盾可以玩)

2018/04/11669 浏览
TapTap
图是上大学的时候的期中作业,打死也没想到现在会抛弃画画做游戏策划,希望剑之荣耀多做一点互动性高的养成内容,我天天在公司做页游,回来在手机上玩个mmo感觉还在上班🙄🙄🙄
最近体验了比较多的arpg,不管是叛逆亚瑟王还是幻想神域战斗手感都没有剑之荣耀好。
百万亚瑟王的技能系统让人眼前一亮,可玩儿度极高,对比起来,无职业设定基本就是个噱头,武器横向发展很小,在团队副本方面亚瑟王做的可以是非常好了,讲究配合,有种当年魔兽开荒的感觉,希望剑之荣耀也能加强一下这方面的体验。
幻想神域的家园,时装包括社交也更胜一筹,可以多多学习一下。
最后玩了三款游戏后,还是决定选择剑之荣耀了,作为一款arpg,个人认为手感还是第一位。游戏的功能以及玩法可以通过后续补全,但是手感的调教不是谁都能做好的。希望剑之荣耀越来越好,为我们呈现一个完整的剑与魔法的世界。
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