提个小建议
修改于2019/01/14437 浏览综合
建议在战役选关界面增加角色升级按钮,如下图所示:

由于额外任务往往对兵种进行了限定,因而需要针对额外任务决定适用于该关的角色升级(如人类第十五关的骑士伤害和禁用野蛮人两个任务,对前者需要重点强化骑士,对后者投入在野蛮人上的升级毫无用处,同时需要重点强化作为野蛮人替代的战士),这些无法在上场战役获胜后立马得知。一旦没有在战役胜利界面转入角色升级界面,关闭该界面后想在浏览下一关的额外任务后再规划角色升级的话,就得关闭四个页面才能回到主菜单并选择角色升级。由于游戏界面切换过程加入了大量精美的动画特效,全过程约需要花费半分钟,这对于渴望“快速刺激立竿见影”的现代人来说,既不人道也没啥意义。
我相信官方的初衷不是在这个小问题上折磨玩家(要不然也不会提供战役胜利界面的快捷通道了),希望官方能采纳我的建议。
(顺带一提角色升级这个界面完全可以设计成从哪个界面进去,退出后又回到哪个界面,而不是直接退到主菜单。因为完全没有在战斗胜利后去角色升级界面的习惯了,所以不记得现在是不是这么设计的,姑且顺便提一下,如果不是的话希望能一并设计好。)
(话说玩家不会都在新作那边吧,发这里大家能看到么?)