一些建议,实用版。
2020/04/20152 浏览反馈
一、建议降低卢纳消耗,目前升级,打造,升阶装备,心物升级,洗心物都需要卢纳,卢纳前期出的太少,建议降低每次洗心物场的消耗,或者第一个心物场洗点免费,大幅降低前期消耗。
二、建议出扫荡卷,可以控制日获得量,让玩家不至于疲惫的刷图升级。加在月卡里一天二十张就很nice。
三、下调十连消耗,建议十连九折。抽卡建议增加设定,玩家可选是否加入当前已有ssr.可以参考dota2开箱子,已有的ssr可以选择屏蔽,只出没有的ssr,有人喜欢集卡有人喜欢升阶,满足不同需求。
四、增开相应的高级本,例如刷专武,刷特殊特装(有些特装比如回血装就很稀有,可以作为某个装备的固定磁条,稀有度可以参考毒奶粉前期的墨竹手等设定)
五、修炼场建议明确获得,是一次性获得,是首通获得,还是全通获得。
六、sr碎片加入刷本套餐,增加ssr获得途径。
七、竞技场平衡再接着优化一下,建议战力差在五千以内,跨服匹配,等级在五级以内,或者你们取巧一下,隐藏等级只显示战力。
八、联机组队,世界求组建议显示当前求组副本,让玩家可以之间点世界聊天进组。
以上都是一些在现有基础上进行优化的建议,简单实用好操作。至于游戏机制的建议,什么建模,打击,cg等等,你们量力而行,反正说了大多数不会听。取巧一下,幅优化第一个人物的打击感和手感。反正大多数玩家都是根据第一个手感来给分。
氪金建议
一、首充月卡送个十连,或者加点钱送个十连不错。快速回血。这样大多数玩家可以月卡十连,68十连,刷本拿十连拿到第一个保底。剩下的就看他们氪金力度了。
二、建议引入伪随机机制,独立于保底之外的抽卡机制。我这次测试30次十连,每次都是保底出ssr,以你们200块一次十连的价格,公测这是劝退。土豪充钱一千出一个,脸皇一次出两个,直接劝退。上调十连物品的数量,比如碎片ssr至少五个,sr十个。黑卡两张。
三、等级礼包可以考虑五级一个 。建议可以选择黑晶购买或者直接RMB购买,RMB购买八折,或者九折。
四、不建议引入累充,至于如何吸引零氪玩家长期玩,中氪玩家充钱血赚感,土豪玩家成就感是个艺术。一般而言,游戏送的东西能让零氪玩家遨游在80%的地方,这就不劝退零氪。充值礼包能让中氪玩家更轻松的打本,感觉送的东西有用,就会感觉血赚。某些有用但又不碾压的东西是土豪独有,就有成就感,比如闪闪发光的大宝剑,脚下虎虎生威的光环,头上闪闪的称号。你们根据游戏的风格去设定。反正目前你们的氪金系统稀烂,我是绝对不会去200一次十连刷脸的。我是心悦二块心悦三的玩家。
以上建议,仅供参考。可以不改。你们自己恰饭决定。