bug来的6星曹操+6用了下战法书升级,又因bug消失了

修改于2018/01/11161 浏览综合
这游戏和三个月前比变化真大,大在哪,bug变多了,难度大了,玩起来更肝了,但有个大bug又让一切简单了(我很少看帖子,可能有人已经提过了)。
先说下我这6星曹操+6怎么来的,不知道哪里触发的bug(可能国战),贡献变成了23w,直接可以升到二品官,只要一直买20元宝的刷新令,直接在街上酒馆招募(很多城的第一栏能招到不同的它势力五星),2000-5000贡献一个5星将,算算能召多少?(所以当你看到一个人在连续招募时,99%不是氪)大多人还在觉醒3星的时候,不少触发这bug的我们已经在觉醒5星将。5星升6星要觉醒石和至尊令,铜币(100w)和元宝(1700)都可以买到,6星后进阶还是只要5星。然后一个六星曹操带着一堆五星将,打列传拿元宝,打强兵就容易了(由于回血技能不回血,有些技能要看着触发,所以兵力只比你低一点的就不能无脑自动了,要控制骑兵走位),打国战更容易,1w多攻击近2000兵力,边打边补兵,一次都不会死,直捣大本营。
后来就如题了,想尝试下这功能,结果又遇到新bug,直接6星曹操消失,然后用5星曹操学,什么都没发生,也是个bug。
上两张图,如果不是铜钱不够(商城45元宝只能买几千铜币,进阶一次十几二十多万),能进阶更多。铜币少因为玩了少,日常都做不完,就刷将玩了。
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(这里正好提下,武将图,夏侯惇和典韦一个样,郭嘉和某三星一个样,起码要做到四五星武将的图案唯一吧;还有刘璋五星,庞统四星等太不合理。)
这bug的好处还不止这,申请当上二品官每天有45政令20军令350元宝等,国家任务直接变成几千经验一次,贡献声望几十一次,铜币近万一次,做几次就是升一级(其中武将经验又是个bug,根本不加),相信排行榜前十里大多都利用了这个bug。
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这个大bug很致命,和开挂几乎没什么区别了,直接缩短游戏寿命,将都玩过了,目前的玩法都轻松过了,还有追求吗。外加bug处理太慢,研发进度太慢,还怎么玩?
看的出这游戏野心不小,想做的东西太多,但要一层一层完美踏实的造上去才行,现在最基本的新手引导,战斗,国家任务,采矿都不完善有bug,做个目标任务,还因为引导没说清,或列传强兵过难,能直接卡一天,还有各种设定和数值的不合理。
当初给这游戏的第一句评论是这游戏像三11,希望能超过,成为经典手游。现在想说,勿忘初心,加油吧!