《未来风暴》全新机制的讨论&新皮肤预告

2019/8/20249 浏览综合
之前我们分两期公布了新版本里的两个全新机制:30人口体系和反折跃场。我在各个地方都收到了很多有益的讨论,更让我感动的是有一位老朋友“黑色月光”同学通过邮件阐述了他的想法,综合来看,是水平很高的,具有代表性的意见。
这让我意识到双周一次的交流是很重要的,不仅仅是我们公布一些什么;当有必要的时候,我能利用这个机会进行双向的沟通。这一期,我会对“黑色月光”的想法做延伸讨论。
第一部分:人口体系
Q: 先来看看黑色月光对人口体系的想法(限于篇幅,我做了精简):
“1-一本兵1人口,二本兵2人口,三本兵3人口。速科技的一方会处于兵力真空期,那么三本很劣势。同时你们也透露过,30个一本兵对上10个三本兵也是占优的,这会导致3本非常劣势”
“2-速攻和运营十分不平衡,因为一本30人口接近无解, 90枪兵进家门,基本上你二本升好他就有60~70枪兵了,少量2本兵是挡不住的。”
“3-我们提出的人口增长体系则可以均衡这一点,一本15人口,二本25人口,三本30人口,并增加兵种产能,那么速攻和运营体系就平衡了不少。接下来就只需要对兵种数据上做平衡就好了,人口成长体系是一个大平衡,小平衡则由兵种数据调整来做到。“
A: spike的讨论:
这里解释一下人口分化,并不是 “1本兵1人口”的公式化规则,这么搞等于完全不动脑子,根本不是我的风格嘛!人口与兵种质量强相关,实际操作的时候1人口的部队是比较少数的,比如机枪兵,破坏者尖兵这样基础质量较低的部队,而刀锋,布雷车,装甲破坏者等载具,由于基础质量较高,是定为2人口的。
所以极限rush打法,可选的部队种类是有限的,同时也是相对容易被克制的(比如轮胎和地雷对脆皮步兵的克制,和利用哨戒炮打防守)。我们内部进行过大量的针对性对局,总体结果是:
1- 极限rush遇到极限偷科技(兵力真空),赢面巨大。毕竟“莽“克”偷“,如果极限偷科技,不出兵还稳扛得住,那大家全都速三了。
2- 极限rush遇到有配合的科技策略,比如一家全力防守,两家速三;或者1家慢科技,一家正常科技,一家真空速三等不同策略,那就看防守方的防守能力,双方的临场发挥来决定局势。很难一两句话定性。何况,运营方是有转型选择权的——看到对面都全机枪rush了,我该出兵就出兵啊,继续真空速三那我不是憨憨?
3- 地图的大小,地形是否利于防守,很大程度上影响局势,大地图运营方的准备时间长,接兵优势大,利于防守,小地图局势就很紧张。但无论如何不会出现60机枪到家了我才刚刚2本升好的局面,经济曲线假的诺?
但黑色月光提出了一个很好的建议:人口增长体系。这是我们内部正在评估讨论的点。简单一点做当然可以各个科技下,卡死人口上限,但这种方式的后遗症是数值标定稍不合理,就变成了“官方教我打游戏”——可能能出现rush打法受制于人口,强度太低,根本打不了。尤其是当运营的一方科技人口全方位领先,rush一方想转型翻盘都不可能。
我们正在思考更合理的,与科技解绑的人口增长方式。但即使目前从头到尾30人口的设定,由于经济增长曲线的关系,也没有出现平衡失控的情况。
第二部分:反折跃场的讨论:
Q:反折跃场会不会导致无法上高?战术卡被限制能不能打?
“反折跃场可以不让折跃兵种我可自己理解,但是反对不让放战术卡。战术卡是应急措施,是开战的先手和反攻的利器。比如你去冲坦克架好的高地,我想用天基砸掉他们,然而不让使用战术卡就只能硬抗着打。比如我想要用生物立场站住跟脚,但是不让用,而防守方却可以,那这平衡吗?不管谁去谁家高地,对于强上的那一方都是劣势的“
A:首先,反折跃场并不是无法破坏的,60费的2级哨戒炮只能覆盖一小部分地域,且哨戒炮一般会处于容易被攻击到的位置。进攻方如果有砸战术的需求,秒掉哨戒炮即可清出一块区域。由于费用高昂,防守方真的想要高地反折跃场全覆盖,投入的成本将是巨大的,这会导致兵力空虚。
反折跃场确实可以和平叛者配合,让平叛者不至于轻易被战术反制,但优势并没有大到无法上高地的程度。核心还是看双方的综合战斗力对比,并不是有反折跃场就铜墙铁壁了。
更多时候,反折跃场的意义是:当我投入资源后,可以防止一些很难防御的偷袭战术,比如鹰眼绕后偷偷折跃;比如连兵都用,就靠强开视野9天基+3轨道炮,强行几轮CD拆家的打法。以前这种打法是非常难以防御的,因为玩家的注意力并不总是在自己基地上,属于进攻成本很低,防守成本巨大的不平衡态势。有了反折跃场以后,进攻和防守的成本接近持平:绕后偷家,砸战术拆家并不是完全废了,但需要投入更高的精力去寻找空挡,创造机会,而不是无脑偷。
第三部分:新皮肤预告:
看了这么多文字性的讨论,很多朋友可能头都晕了,我们来点轻松的吧,看看新皮肤:
1-广受大家喜爱的小奶机工蜂号,我们尝试了两个风格的皮肤:
TapTap
高科技版,这特效肯定是全场焦点啊~
TapTap
好可爱!——by spike夫人 & 美术组大姐头 & 各种妹子……
2-主宰坦克皮肤:
TapTap
钢铁的履带滚滚向前!
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