下载 App

《战双帕弥什》官服登录部分异常及操作提示公告

精华2020/03/063724 浏览
尊敬的指挥官,
我们发现目前星火服官方渠道登录存在部分异常(主要为苹果手机登录官服),如果正常点击无法进入游戏,指挥官可以通过点击登录界面上方弹出的切换账号按钮,重新选择原手机号登录即可正常进入游戏,该问题正在修复中。给您带来的不便我们深表歉意,感谢您对战双帕弥什的支持与关注。
《战双帕弥什》运营团队
2020年3月6日
0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
2.0烬航比3.0檀心差一点,2.3烬航比3.0檀心好一点...升阶提升不算很大,没物甲抽一个不亏,但想升阶建议直接上3s。 提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论
3368 赞
1014 回复
《战双》丽芙・霁梦必抽分析 + 基准自选推荐(新老玩家适配)截图
《战双》丽芙・霁梦必抽分析 + 基准自选推荐(新老玩家适配)
前言 随着《战双帕弥什》6周年版本上线,新机体「丽芙·霁梦」正式登场,同时开启限定卡池「逆元装置」与基准减定自选池。 面对密集的卡池与多样的选择,许多指挥官陷入“抽谁不抽谁”的纠结。 本文将从强度、泛用性、养成成本、队伍适配四大维度,为你梳理: ✅ 丽芙·霁梦实战配队方案 ✅ 逆元装置是否必抽? ✅ 基准自选池最优选择(分新/老玩家) 助你精准投入资源,避免“抽完就后悔”。 目录 限定卡池解析:丽
投票
3 赞
2 回复
丽芙·霁梦剧情解读(7-12章)截图
丽芙·霁梦剧情解读(7-12章)
声明 AI生成仅为了对文字和画面进行搜索和解释,创作仍然是需要热情的。 老样子,剧情解读标红,可以直接跳。 模型解读 这个尽可能尝试,制作组很喜欢在角色上边写字,很多文字需要逐个看对照表,先把比较直观的放上来,后面慢慢提交。 之后的很多文字都是按照字母表去对照的,有些可能是错的,没看懂的,得交给语言学大佬,见谅。 将自己学生时代造的语言搬到游戏里真的算是很浪漫的事了,我猜是的。 忍冬花别在胸部右侧
2 赞
1 回复
【神威·不落日】战斗技能展示截图
【神威·不落日】战斗技能展示
「无论哪一次战斗,你的太阳——都在这里!」 *本素材仅作展示,非最终效果,具体请以正式服实际情况为准。 #战双帕弥什 #烈日将烬
官方
47 赞
24 回复
01:14
S级机体+涂装+指挥官时装免费送❗美少女老婆+畅快战斗我都要❗截图
S级机体+涂装+指挥官时装免费送❗美少女老婆+畅快战斗我都要❗
#战双帕弥什创作征集令 #战双帕弥什 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #二次元 #美少女 #养成 #战斗 #科幻 #末日 #3D动作
1 赞
玩了五年还在肝!《战双帕弥什》凭什么让我停不下来截图
玩了五年还在肝!《战双帕弥什》凭什么让我停不下来
作为玩到2025年的老玩家,每次有人问我动作手游选啥,我都会毫不犹豫推《战双帕弥什》。这款末世科幻手游不仅没随时间褪色,反而越更新越有味道,新手入坑也完全不用慌。 最让我上头的是它的战斗系统,独创的“三消+动作”玩法真的很妙。战斗时会随机跳出红、黄、蓝三色信号球,点单个球放基础技能,三个同色球一起消就有大招,搭配闪避触发的“超算空间”(相当于子弹时间),一顿操作下来又爽又有策略感。新手不用怕手
16 赞
4 回复
【战双实战论14】丽芙•霁梦角色攻略一图流截图
【战双实战论14】丽芙•霁梦角色攻略一图流
#战双帕弥什创作征集令 #战双帕弥什攻略 #战双帕弥什 大家好这里是冰晶~本期给大家带来的是丽芙•霁梦的全面攻略 以下是注意事项: 1.评论区请务必理性讨论,唱衰不能一刀切,捧场不能吹上天~ 2.本期教学内容中,综合考虑了很多,且不包括数值上的讨论,请放心使用 3.若正式服有较大改动,以至于意识手法均要大改,否则请放心使用本攻略;假如真的存在,也会在第一时间修改和声明,请勿担心[表情_泪目] 4
72 赞
15 回复
01:27
战双长路归航上线❗️送自选S机体+特效涂装+指挥官礼服💥截图
战双长路归航上线❗️送自选S机体+特效涂装+指挥官礼服💥
#战双帕弥什创作征集令 #战双帕弥什 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
8 赞
6 回复
01:08
指挥官请您踏上这充满冒险的旅途吧!截图
指挥官请您踏上这充满冒险的旅途吧!
#战双帕弥什创作征集令 #战双帕弥什 #战斗 #剧情 #冒险 这是一款很棒的游戏呢!
3 赞
就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海截图
就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海
有种预感以后不一定还有机会了 仍旧非常感谢战双,感谢库洛给的机会 丝毫不怀疑自己对战双的热爱 也同样庆幸有着那么多热爱战双的同好 这些年我在反复调整热爱某个游戏的衡量尺度,投入时间/金钱?/技术?/周边/二创/打榜?/游戏理解?/架构熟悉程度及拆解?/开发或者重头再造的能力?/对未来发展方向的判断的准确性? 感觉还是简单问题复杂化了,喜欢,讨厌,无感,三选一能是喜欢就是热爱了,为什么非要比个高下呢
90 赞
9 回复