[合集]出色的剪影游戏
精华2018/04/141263 浏览综合
剪影,只有一个轮廓,相比于其他类型的游戏,这种游戏没有绚丽的背景,没有应时的神情,连通关的元素们,都只有一个剪影,于是,这类游戏只好更注重于细节,通过一丝丝微小的细节,构建出一个庞大的体系,今天,我给大家推荐几款出色的剪影游戏,数量不多,但都是精品
修剪艺术
殿堂级游戏
修剪艺术是一款艺术休闲游戏。游戏的主旨是让树枝利用有限的营养突破重重阻拦到达阳光之下,开出绚丽的花朵,画面以黑色和灰色为主色调,配上些微的黄红蓝等鲜艳的色彩,色差使玩家在发现那些鲜艳颜色时产生惊艳的感觉。同时在关卡中还有不少的隐藏元素(比如树枝碰到彩色星星生出彩花,地图角落的荧光树枝等),总之,是一部玩过绝不会后悔的作品
帧帧壁纸
地狱边境
殿堂级游戏
相较于修剪艺术中偶尔出现的鲜艳色彩点睛,地狱边境这个游戏真的是几乎没有任何调剂,玩家扮演的角色从某个地方醒来,不断向右奔跑,一路上有很多阻碍,主角通过简单的走动,跑跳,使用机关,通过道路,终于,在关卡的尽头找到了某人,她缓缓站起走向主角,游戏结束
因为是一个剪影风格的解密游戏,所以那些背景,机关等物品本应该非常不易辨识,然而地狱边境这款游戏却做到了,制作者通过真实的物理反馈,准确定位的3D背景以及近乎真人的人物动作等大量的细节,为我们展示了一个小男孩艰难的寻人之旅
关于游戏的背景故事,经过我的查询,地狱边境的官方没有发布任何的官方剧情,然而在搜索过程中我发现网上有很多版本的猜测,而且都言之凿凿的说自己的猜测就是真的,这是个及其可笑的行为,官方未设计任何台词就是为了给读者以想象空间,如果再发布官方剧情打玩家脸岂不自相矛盾?所以各位请记住地狱边境是没有官方剧情的
致命框架
致命框架是一个解密游戏,不同于传统解密,玩家需要将画面中的一幅幅漫画排列顺序,然后播放,主角会因玩家的排列或顺利逃亡或被人抓捕,如果形容的直白一些那就是类似于弹丸论破的高潮推理阶段,相当烧脑的一个游戏
与前两个游戏相比这个游戏的颜色最丰富,只有会移动的东西才是剪影风格,主角的动作,衣服的惯性相当写实,尤其是礼帽男,一股浓浓的邦德味
近日致命框架二也已上线,不过我还没试过,不过先放上
同一个世界
两个人的世界完全不同,那么两颗心的距离几何?
说真的,这个游戏能不能算是剪影游戏我也说不准,真要说的话恐怕只能算是有剪影元素的游戏,与楼上几个都不同的是,这款游戏有文字,而且有大量的文字内容,然而有没有效果都是一样的,那就是不明觉厉,不过这个游戏的主题挺直白的,黑色的王子与白色的公主,二人相爱却因所处世界不尽相同而无法团聚,于是玩家出马了,关卡中的黑色白色的圆代表二人相抵的世界,玩家手划过圆点,圆点就会变成另一种颜色,玩家的任务就是一笔划下来,把所有光点变成同一种颜色(无论黑白),于是男主女主处在同一个世界,二人虐狗后开启下一个关卡。。。
这个游戏也出了二,甚至出了个线上版,在线版在我的手机上打不开,有些遗憾
投影寻真
真正意义上的“剪影游戏”,玩家需要转动不规则的物体,使其投影形成关卡所需要的形状,可惜的是流程太短
说起这个游戏就不得不提一下
这个游戏已经完全不是剪影游戏了。。。游戏方法是在一堆乱七八糟的物品里找到一个可以看出特殊画面的角度,难度比投影寻真大,而且有体力限制,值得一提的是vr版本已经上线
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最后提一个题外话,推荐一部漫画,名为《塔希里亚故事集》
作者大胆的使用了剪影的风格创造漫画,漫画使用了大量的文字,花纹提现细节,通过这些小细节,作者画出了很多令我感到震撼的画面,即使是剪影,我也能感受到那种力量
背景是一个魔法世界,故事是一个一个小短篇,但整个故事的时间线上还有一些大故事(比如艾克萨罗斯教导艾梅达尔等人),故事背景相当完善,实体书的前言页都附有各种有助于了解背景的附录,比如塔希里亚的地图,城主的冒险故事,天堂地狱的成型过程,星宿喻意等,让我惊讶的是如此西方元素化的一个漫画其作者竟是国人,名为吴淼
感兴趣的可以在有妖气漫画app中免费观看,或者和我一样购买实体书,唯一正版,接力出版社(我看了第一章电子版就觉得这本书值得收藏,于是买了全套八本(还是九本来着),看了好几遍了,豆瓣评分9.5,也不知是否有分量
半章契约,感受一下
我最喜爱的人物,阴影之主斯布雷斯


