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[攻略征集活动]力量与荣耀新手向士兵介绍

修改于2019/10/07816 浏览攻略
前面我写了一篇关于神灵的新手介绍,新手的话可以参考一下, 这篇攻略主要是介绍各个士兵,让新手尽量熟悉士兵。当然还是要再次强调一下,下面很多东西都是我的自己的一些个人经验,肯定有一些比较偏颇,甚至错误的地方,如果发现问题,欢迎指正。
说实话,这次公测还是有点失望的,主要是忍者、武僧、炮台和道士四个相对来说性价比较高的士兵被改成只能花钱解锁。前面几次测试的时候,这些士兵都是通过关卡解锁的,这次公测版本进行了一些改动,部分士兵换成黑暗地牢,或者无尽还有军校解锁,这个感觉还可以接受,但上面4个士兵竟然只能通过花钱解锁,这个感觉有点过了。真的非常喜欢这个游戏,这是我近两年来玩的最用心的游戏,但这个改动却给我浇了一大盆冷水,现在还没舍得走,毕竟也没找到下一个喜欢的游戏,期望后面能改好一点吧。
说到士兵,经常看到群里有人再问哪个兵种最厉害,强化哪个好,各个士兵的适用范围都不太一样,很难说清哪个最厉害(这里忍者除外,忍者实在是太强力了,以至于买了忍者以后绝大部分关卡基本不用考虑什么策略,你需要做的只是尽快摆下更多的忍者,如果有忍者的话,这篇攻略基本可以无视,但对于没有忍者的玩家,想要通关第6章甚至还没开的第7章,就必须对各个士兵有充分的理解,最大效率的利用有限的资源,毕竟资源有限,特别是前期,一些适用性较强的士兵,值得花大量资源强化,但部分士兵真的没必要浪费资源升级)除了忍者外,没有哪一种士兵是适合所有关卡的。
游戏里的士兵我大致分为三类:
主力输出(比如忍者,普攻不错,技能优秀,潜力值超高,无脑强化就对了)
辅助控制(一些偏向辅助控制的士兵,潜力值普遍低,例如魔法师,三阶魔法师潜力值才4点,强化的性价比不高,机制强化到3000%,实际输出没多少,因此有个差不多就行了,第一个300%这是必须的,第二个180%以上花不了多少银币,后面每个有100%左右就行了,后期资源多了可以再提升一下,但前期就没必要浪费太多资源。当然,壕无人性的话当我没说。)
鸡肋士兵(属性明显不行的,出场率超低的那种,完全没必要浪费资源强化,例如勇士,相信到第三章以后没几个人会再用它了。)
士兵的具体情况下面再逐一介绍,这里先说一下兵种分类,目前总共20个士兵,系统把它们分为4类:近战士兵,远程士兵,机械士兵和机械士兵,可以看到每个士兵左上角都有一个符号,如近战士兵就是一把剑,具体看下面前三张图片。这里重点强调一下远程士兵,像神秘和机械也有一些士兵是远程攻击的,但是它们却不属于远程士兵,像鹰眼符文(远程士兵攻击范围提升)是无法对它们起作用的。
TapTap
TapTap
TapTap
各个类型的兵种各有侧重,这里大致介绍一下。
1.近战士兵全部都是单体近战攻击,普攻无法攻击飞行单位(奥丁强化后的勇士和武僧的技能可以攻击飞行单位),攻击范围偏小,可以说缺点较多。但相应的,也给它们一些强力的辅助能力。(刺客中毒减治疗效果,大力士强力击晕,弯刀兵缓速加攻击,长 枪兵加攻击减治疗效果,武僧群体解除负面状态群体伤害,除了一个前面说过的鸡肋士兵——勇士,它的技能只是提升自己的攻击)。另外,所有近战士兵都有一个额外的buff,拥有5%的暴击几率,士兵的基础暴击倍数都是200%,也就是能够提升近战士兵5%的普攻伤害,近战士兵攻击的时候,偶尔会出现加大的数字,那就是触发了暴击。
2.远程士兵全部都是全体攻击,既能对地也能对空,攻击范围大,另外还有一个强力buff,远程士兵对飞行单位额外造成100%的伤害,相对应的它们的攻击力会比近战士兵低一些(忍者例外,个人认为忍者的数据真的有点影响游戏的平衡性,攻击超高,范攻击范围超大,攻速超高,主动技能给力,被动技能优秀,对飞行单位伤害翻倍,除了有攻击盲区这个不算太大缺点外,其他都太过亮眼了,关键还不限购,强的有点莫名其妙)。远程士兵对飞行单位的翻倍伤害意味着它们对付飞行单位有着很强的克制性,遇到关卡中飞行单位较多的时候,多来点远程士兵肯定没错,千万不要傻傻地使用神秘士兵针对,虽然神秘士兵也能攻击飞行单位,但和远程士兵完全没有任何可比性。
机械士兵虽然和近战士兵一样都是只能攻击地面单位,但是全部但是群体伤害,对付少数精英的话,伤害可能差强人意,但是对付较多数量的敌人时,伤害毋庸置疑,除非碰到完全是飞行单位的关卡,要不然机械士兵是必不可少的。另外,机械士兵和后面的神秘士兵貌似都没有额外的buff加成,至少我还没有发现。
最后是神秘士兵,神秘士兵同样也能攻击飞行单位,它们的攻击力不如近战士兵,对空伤害不如远程士兵,群体伤害不如机械,但大都辅助能力较强(魔法师强大的缓速能力,德鲁伊能够降低士兵的技能cd提高技能触发几率,学者清除敌人buff,占卜师解除友方负面状态,祭祀造成持续灼烧效果,道士群体减速,破隐),不过说实在的,这里面除了魔法师和大祭司(有买忍者的话,这个也可以忽略)必不可少,也就道士还可以不过道士得花钱,关键还限购三个,其他三个出场率都不大理想。
顺便打个广告,虽然可能已经太晚了,一区的有没有还没打满50颗星的朋友,填下我的招募码呗 0egg489o ,我刚好有五个神灵了,开区的时候不知道一个人能填多个人的邀请码,因此也没在意,现在才领了一次奖励,后面那个不知道要等到猴年马月了。
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力量与荣耀:众神塔防
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天玑适配问题截图
天玑适配问题
官方在吗,天玑处理器是不是还没适配,红米k70E性能都不能玩吗[表情_吃瓜]
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神一样的发牌员截图
神一样的发牌员
真的是不吐不快,这发牌员今天是对我有意见吧。[表情_生气] 看图找亮点,特么我是玩神射手晋升流的,5回合速升四本,然后关键来了,猜猜我搜个神射手需要多久。 经过漫长的煎熬,在第16回合终于等来了我的第一个神射手,我特么[表情_喷]
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神射虎豹晋升流1.0(虎豹骑已死,萌新慎入)截图
神射虎豹晋升流1.0(虎豹骑已死,萌新慎入)
以前玩过《全面冲锋》,所以我对这游戏来说也算半个熟手,玩冲锋的时候最喜欢将军卫队的冲锋,这游戏就顺理成章的主玩帝国阵营,说实话,帝国阵营的整体强度并不怎么样,不说比不上T0的仙庭,就是龙宫也要差上一筹(不得不说,文鳐君实在太克制冲锋了),但也不是没有优点的,特别是我下面要说的神射虎豹晋升流,只要四本就行,完全不需要五六本的兵种,所以一直卡在四本就行,成型非常快,很容易把那些后期阵容扼杀在摇篮中,而
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神射虎豹晋升流2.0(虎豹骑已死,萌新慎入)截图
神射虎豹晋升流2.0(虎豹骑已死,萌新慎入)
一.前言 今天更新,仙庭终于被砍了一刀,虽然大后期依旧很超模,但前中期起码可以抗衡一下了。下午打了好久,确实比以前舒服多了。 趁着有时间,顺便更新一下我的神射虎豹流攻略2.0。阵容思路大致和我的上一个帖子差不多,不清楚的可以先看一下我的上一个帖子。 神射虎豹晋升流(帝国新手入门指南) https://www.taptap.cn/moment/701636074287400373?share_
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01:38
新手入坑指南:从妖族消费骑开始截图
新手入坑指南:从妖族消费骑开始
这几天边听小说,边玩游戏,灵机一动,搞了这么个中二的标题。[表情_吃瓜] 一、前言 前几天安利了一个朋友玩妖鬼,他第一感觉还行,但玩了一天后觉得太复杂了,玩不明白,退坑了,所以才临时兴起,想写几篇新手攻略,方便新手入坑,白天工作比较忙,只有晚上能玩,加上我写这个比较啰嗦,一直删删改改,刚好碰上更新,妖族加强,又改了一次,不拖了,趁着周末时间多,边写边发,以便督促自己尽快完成。(写之前先叠个buf
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