一位美丽的舞者

2019/05/18426 浏览综合
相信大多数人打水魔神都是靠着带符文撑高自己的血量,再利用奥丁进墓地时的被动打出不俗的伤害,由于这样的打法不需要带吸血符文,所以有能恢复技能的卡牌显得尤为重要,下面进入文章的主题。
森巴舞者—劉(简体名称里约桑巴舞者,下文为了方便,称之为桑巴),水牧师中仅有的两张传说牌之一,凭借自身出众的血量与优秀的恢复技能,从上版本的冷板凳一跃到了当前版本的key牌。队长技能 成为队长时,虽然不能恢复,但可在8回合内,每回合恢复70%(*恢复力)被动技能,不是队长时,50%概率恢复2倍生命力。如何最大化发挥她的作用呢?倍率最高的天赋是水三条60倍,但这样做意味着需要复制桑巴,本来我们打水魔神就是抢回合了,现在还复制的话,只会让你的其他key更难摸到。所以我们选择倍率低一点的天赋水顺子42倍。满级桑巴自身就有166的恢复力,可以恢复166*42*0.7=4880血量,水魔神3回合一动,意味着只要它的攻击力不高于4880*3=14640,期间你都可以随便出牌。虽然14640看着不高,但7级水魔神初始攻击也就10696,到了最后的第四回合攻击力也不会高于14640,所以对付7级及以下的水魔神也是绰绰有余了;并且以上的计算都是基于团队加成为0的情况下,假如你的桑巴算上团队加成有200恢复力呢?200*42*0.7=5880,5880*3=17640,打8级水魔神也是够了。9级、10级的话就需要其他卡牌,或者可以的话,用桑巴做队长开两轮水顺子。
一张牌再强,也是需要配合才看到价值,水武僧我们一般用鐵扇隱士(水盾)或者道士。有些时候牌序不如人意,凑齐水顺子的时候下一回合水魔神就要攻击了,该如何出手呢,这里有些小技巧。假如我们上的是道士,那就用水圣骑士或者桑巴当队长(想用桑巴的话要计算一下血量),靠着道士的被动攻击恢复血量;假如我们带的是水盾,当然是使用水盾当队长,两回合内减少75%的水属性伤害,怎么都死不去。假如牌序好的话,刚才的队长换一下就是了,这么简单的技巧,相信大家玩多了都能知道。
桑巴虽美,但不能沉沦于她,希望每一个用着桑巴的人,都能轻松打完水魔神的全部回合。
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水桃959#9446
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