一点建议。

2019/03/25189 浏览综合
首先希望大家支持该作。难得有体验很棒的休闲游戏。
强烈要求出个装备分解。
开箱出体力、金币、七彩进阶石、装备碎片等
关键抽出的装备碎片是基于玩家拥有的当前装备中随机(任务系统相同)
那玩家已经不需要的装备不仅毫无用处还占据了抽出需要装备碎片的概率
对于我这种收集类玩家十分不友好阿,极度影响游戏体验。
个人目前有两个介意:
①.之前提到的装备分解系统。装备按已喂养的等级和颜色折算成装备通用升阶碎片。高级分解为高级通用进阶石,稀有、神器同理。或可细分为装备、装扮两种通用进阶碎片,同样以颜色划分。
②.开箱子及任务不仅随机为玩家已总有的装扮装备。而是包含游戏当前所有的装扮装备。抽出未总有的装备碎片到一定数量可以融合。如.死亡玫瑰 需要20个死亡玫瑰碎片合成。稀有、神器需要更多碎片。作者良心点有记录抽出整件就最好。神器建议可按周期投入奖池。避免玩家进度太快。(心疼你干活慢,毕竟偷懒装备说明动图都没加满)
看了下群里投票装备图鉴呼声颇高。希望出该模块的时候附带一些其他玩法。譬如收集类的货币奖励,或者出个提升球属性的羁绊奖励之类。比如忍者丸就和所有的移动距离类装备羁绊,收集进度按阶段或全收集完提升忍者丸攻击或者持续时间。木星丸和击杀类羁绊。单个球可有多种羁绊,甚至装扮套装。
另通关奖励上望调整。游戏还在成长阶段。副本不多。难度不大,都三星了真的进了游戏不知道肝啥。
还有就是当前版本木星丸BF音震丸真的卡的想死快优化别偷懒阿。
了作者原创开发辛苦。望大家支持该游戏。
(我说好听的了,发点💎让我挥霍下阿)
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