【国叔说】新角色正在制作,基础攻击百分比这样计算!

修改于2019/03/253958 浏览综合
各位修真者们,又到了国叔来和你们讲解的时刻了,之前呆毛为大家准备的“橙装速成攻略”和“城战攻略”相信大家已经看到了,是不是有种醍醐灌顶的感觉。
这些天国叔收到了修真者们提出的许多建议。国叔大致看了一下,基本可以分为对提升经验、修为方面的一些困惑和对游戏机制的不解与意见,同往常一样,今天呢,国叔将为大家一一解答。
经验、修为部分
1 疯狂的石头
“疯狂的石头”这项活动需要我们装填物品,完成后不仅会给各位修真者带来大量经验值还会带来帮贡,这些想必大家也都知道。但是国叔最近收到有修真者反馈说:新区还无法生产活动所需要的材料,无法完成活动任务。
在这里,我要告诉大家的是“疯狂的石头”活动所要求的物品如果修真者们没有,可以通过升级生活技能进行生产,市场需求量大的东西,往往是一种生财之道。
2 活动经验
随着等级的不断升高,大家会觉得等级越高越难升,随之而来的疑惑:是不是活动奖励的经验值变少了或者是始终就是奖励那么多经验的?
其实不然,目前游戏内日常活动的经验值是随修真者等级变化而变化的,等级越高,日常的活动经验越高。升级变慢了是因为等级越高,级与级之间所需要的经验值变多所造成的,大家没必要担心的。
3 天书
天书作为修为提升的重要组成部分,受到许多修真者的重视,之前呆毛也来找我问过相关的问题。大家往往会将已有的天书升到高阶以提升修为。
最近,国叔就收到一封来自修真者的信:1级天书如果升到5阶,这时候如果有了2级天书,能否返还已消耗的古代秘卷?
国叔要说的是:1级天书所消耗的古代秘卷是无法返还的,其实天书进阶无论是1级还是2级基本没有差异,即使是不装备的天书也是可以获得一定的属性加成的。无论是进阶哪个天书都是可以的,如果要选,可以选择适合自己的领悟属性进行进阶;并且天书合成后续会优化易用性,合成会方便很多。
游戏机制部分
1 新角色
“什么时候出新角色?新角色什么时候出?”这是国叔经常能听到的。
国叔虽然不能透露新角色具体的出现时间,却能告诉修真者们,新角色已经在制作中了,会同时有变身和抓宠两种特殊功能,所以开发周期会比较慢,大家还需耐心等待一段时间。
2 举报机制
世界打广告,恶意加好友这些行为一直都有修真者在反应,而游戏内有修真者会一直接收到组队邀请的情况也一直在发生。
之前国叔也有就此事说明过,在这里还是要重申一下:打击虚假广告,肃清游戏不良环境是我们的责任,为广大修真者碰到这样的事情而感到自责。目前修真者可以在聊天窗口对这些恶意行为进行举报,也请大家千万小心不法分子的诈骗行为。
3 跨服组队
有修真者反馈说:低级本组不全人;在组队上会出现职业不全的现象。
国叔在这里回答一下,我们已经在不断的扩大跨服组队的匹配范围,提高副本的匹配速度,后续还会有师徒系统,以及特殊的追赶机制来提高组队的效率。还请各位修真者放心,往后的匹配系统会更加的完善。
4 法术攻击
同上面一样,国叔还接到一个非常细致的问题,“基础法术攻击百分比是怎么算的?”
其实国叔有时候真的挺佩服各位的,至少国叔当年玩游戏的时候还不曾注意到这些,不过既然大家这么关心,那就有义务回答大家的疑惑,其实基础法术攻击百分比就是按这件装备的基础属性,直接乘以比例进行加成的,其中是不包含装备的所有附加属性的,这么说理解了吗。
为了更好的服务于广大修真者,我们也在不断的做出努力,而大家提出的宝贵意见我们必将全力完善,一直以来都很感谢各位给我们的支持与鼓励
在接下来的日子里,希望大家继续针对游戏体验提出有价值,有建设性的意见与建议,我们会在后续的版本中持续更新及修正。
最后,大家不要忘记点击赞,我们下周见。
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