【转自投石姬】系统介绍-仇恨机制说明

精华2019/10/8199 浏览攻略
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【转自投石姬攻略组,转载已获得攻略组同意】
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很多小伙伴对新的仇恨机制有所疑问,这里进行一下简单的介绍
这次主要是要来跟大家说一下仇恨值的问题,从解包及相关渠道得知,纯白魔女的仇恨系统相较于之前的一测二测以及日服的时候,在本次更新之后进行了很大的改动,那么本次的攻略就来详细解释一下目前的仇恨系统。
什么是仇恨系统
经常玩各种RPG游戏,尤其是有战法牧这种铁三角职业框架的游戏,基本对仇恨值都会有一定的了解。
而对于纯白魔女这种有一定随机性机制在里面的游戏,仇恨的设定就显得有些鸡肋,因为他不像当初乖离那样是嘲讽,强制性的攻击嘲讽单位,仇恨在最开始的纯白魔女中,是一个几率的判定标准,换句话说,仇恨越高,就有更高的几率去攻击你,这个几率会无限接近100%却永远不会达到100%。
在9月18日的更新中,纯白魔女重新制定了仇恨机制的计算以及boss对仇恨目标的选择方式,现在的仇恨更像其他游戏中的嘲讽(你必须先攻击那个具有嘲讽的随从),换句话说,当前的机制下,boss会优先攻击仇恨值最高的玩家。
仇恨系统相关详解
那么这里就会出现一个问题,boss会不会因为某个玩家的仇恨过高,从而一直攻击他,最后导致其死亡呢。
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在上图所示的情境中,我操作的角色在三个回合都没有使用任何一张卡牌,而我的小伙伴则是每个回合都有进行出牌,那么最后的结果是,我的小伙伴连续三个回合被怪物攻击,此外我还测试了buff卡、妨碍卡和奶卡,结果均相同,由此可以得出结论,所有的卡牌都是具有仇恨值的
那么回到上面的问题,仇恨系统是否会因为某个玩家仇恨非常高最后,从而boss一直攻击他,最后导致减员呢?
这里我又进行了一个测试,由于测试的视频做GIF有些大,这里直接说结果吧,结论是,卡牌的仇恨值是有时限的,时限就是当前卡牌第一个效果的持续时间,如果没有持续时间(比如攻击卡)的话,持续时间就是1回合。
对于圣骑士所拥有的仇恨技能卡,除写明效果持续时间的卡牌之外,额外增加的仇恨值则是与卡牌的其他效果持续时间保持一致,仇恨卡一般都会附带增加防御的效果,所以仇恨提升效果与防御提升效果具有相同的持续时间。
在以上先提条件的基础下,敌人的每次攻击都会消减一定的仇恨值,具体数值未知,但是不同的技能有着不同的消减效果。而玩家都具有一个基础的仇恨值,但是这里没有找到具体的数值
相关运用
那么在已知上面所有条件的情况下,我们该如何利用仇恨值来获得最高的效果呢。
这里就不得不提一下圣骑士所拥有的仇恨卡了。
目前已知的仇恨卡有以下几张。
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表中关属性,仇恨值提升小、中、大、极大,所对应的仇恨值分别为,3000、6000、12000、20000
以这次的boss土鲲为例,土鲲在地3回合会连续进行6次单体攻击,此时如果圣骑士装备了仇恨卡,就可以使用仇恨卡将攻击目标尽可能的保持在自己身上,让队友少受伤害,而此时主教也只需使用单体高额奶量即可将其保持在安全血量。既节省了卡牌数量,还能为之后的高压rush阶段留下更多的群体加血。
这次的更新中更新了几件仇恨值相关的衣服和武器,使用这些装备将更加容易让仇恨值提高或者降低,各位占星师、主教、暗匿者和狂战士,都可以考虑将兑换商店中的衣服换取出来,以降低自己在boss的攻略过程中更多的被点名。
那么既然提到了这次的装备,就不得不提本次更新之后的一下圣骑士的扭蛋武器了。
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配合当前的仇恨值系统,这把武器可以说是相当强力的,这里对测试过程也不多做赘述了,直接说结论
根据相关测试得知,仇恨值与武器减伤的关系公式为(hate为当前仇恨值)
减伤百分比% =
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(当技能满级时为14,1级时为4.1,每级加1.1)
根据此公式得出,在技能满级的情况下,该武器获得的减伤与仇恨关系的图表为
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配合这把武器,攻略土鲲boss的时候,在第三回合出牌阶段出一张仇恨卡,再配合仇恨卡本身附带不俗的减伤属性,可以说可以轻松应对boss在第三回合的6次单体攻击,这可能也会成为攻略超级难度的一个重点部分。
总结
本次的仇恨系统可以说是讲纯白魔女这个游戏的一大进步,在之后的boss攻略中,玩家也可以通过控制仇恨值,来对boss的单体攻击进行有效的控制,使攻略boss的过程变得更加轻松、简单。
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