下载 App

一测小玩家最新三测的游玩体验

2018/01/12173 浏览
一测的时候我玩的时间不长,感觉到游戏的完成度还不是很高,所以简单的提了一下建议,惊讶的是官方似乎听到了玩家的呼声,做出了很大的改变。比如一、手动模式的加入(虽然我觉得手动模式还有很大的上升区间)。二、UI界面的调整(还可以做的更好)三、位移技能释放僵硬无比而且释放完后和主动技能衔接不流畅(这个是1测时候的),现在明显感觉位移技能要比那时候要好很多。
来自强迫症的建议:1、塔层的选择上下滑动的设计没问题,但是这个手感我真的觉得怪怪的,不够流畅~顺滑(O.O)~
2、吧可以刷技能书、刷经验、刷通币的地方命名为训练营是不是有点不合适,训练营更偏向于可以做成一个BD流派的伤害测试的地方(每一次改变技能或者天赋,我的输出发生哪些改变,详细的数据表现)
3、训练营里面的每个关卡都是(3/3)(3/3)(3/3)这样的,但是每打完一次,结束时给你的只有两个选项{返回营地 or 再次挑战} 那么如果我打完一个关卡三次需要接着打下一个关卡,只有选择{返回营地---进入地图---训练营---(3/3)}是不是可以省略掉一些过程,在选项中加一个类似于直接返回训练营的选项。
吃饭去了
纯手打的小玩家
魔界塔icon
魔界塔测试服
6.3
页面已失效
前往论坛