一个5年EVE老年人对本次测试的感想

2019/07/101756 浏览反馈
请先阅读并认可以下2条后食用
1,氪金问题。我本身也是30多岁的社畜,所以对每款游戏都会量力而行的氪一些。我认为支付一定费用购买道具是对游戏公司的支持也是享受游戏的一种合理表现。所以并不是一提氪金就骂街的人群。但我反对无脑土豪式氪金(因为我不是土豪)。各种cok类的SLG衍生品我都是反对的,我觉得单纯的比拼充值的游戏不叫游戏,游戏需要技巧和乐趣。
2,本测试感想多数以批评和指摘为主,并不是故意黑二银,而是一个老EVEer对国产星战游戏的期望,我希望二银能做好。目前是删档测试期间,任何问题的出现都是可以理解的,但是到了公测真的没有后悔药吃了。
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直入主题吧。
本测问题之一【氪金和肝之间差距太大】
首先,最大的不公平也是可以直接导致你游爆死的因素就是氪与肝之间的差距。当前国内游戏环境通常氪佬比肝帝要强是正常的现象,但是差距太大会直接导致白嫖和低氪迅速流失,一个网络游戏,尤其是这种类EVE的星战主权游戏仍然是需要群体基础的。你们也不希望开服两个月后只看到几个大佬开旗舰互相打着玩吧?为什么这么说呢?【当前版本除了扫描和PVP外,任何游戏自身收益途径都是固定的,有限的】在相同收益范围内的额外收益就只有扫描和氪,这两个途径(PVP先放一边)。那么如何计算氪和肝的差距呢?简单的计算一下。例如你第一天19级去扫描,一天12小时扫描(够肝了吧?)的收益产物,利用物联币的价格反推计算。你肝了12个小时的价值大概是RMB3-5元。这就很直观了吧?当然也有人会反驳我,虫洞可以刷一天啊,收益比你说的高多了,吧啦吧啦的。这是【第二个不公平,bug导致的信息不对称】正常游戏设定虫洞一天三次,每次大概20-30分钟debuff会迫使正常玩家回归。但是回电船+舰队权限+船舱弹药可以让你刷到天荒地老或者服务器维护。所以这个并不是正常收益,我也相信紫龙会在公测前修复。
本测问题之二【毫无PVP存在感】
无论是19级保护,虫洞1-2层安全区,落地过门30秒不可选中,以及PVP装备夸张的用电量,无疑都锁死了PVP的绝大多数环境。EVE里常用的剧本和星门堵人都不存在,法外之地00区甚至比吉他还安全,可以挂机通过。唯一可以产生小队战斗的场景只有虫洞第三层,但是每天3,每次半小时还未必能见到人。我也是EVE的玩家,非常理解紫龙不希望环境像EVE那么残酷导致大量新手流失,但是也不应该以牺牲游戏性为代价啊。玩过EVE都知道,这类游戏PVP分成2种,一种单浪或者小队收割。另一种就是会战(这个先放一放)目前游戏环境几乎完全锁死了第一种PVP模式,只剩下联盟会战了。当然对于新人来说是非常期待联盟会战的,宏大的星战场景振奋人心,当初我刚接触EVE的时候也是一样。但是EVE的老人都明白,会战是EVE游戏里90%玩家最讨厌的东西。几乎所有军团都必须用硬性的考勤制度来逼迫成员参加会战。即便参加会战也都希望自己早点爆了完成考勤离开战场。为什么呢?上百人听一个指挥的操作,锁定,开火,再锁定,再开火。无聊至极,无脑至极。最开始的新鲜感维持不了几次会战。那么小队PVP锁死,会战无聊的情况下。你游的PVP内容到底在哪呢?就每天充钱换黄币跑商换紫币再换矿吗?长反短反毁电又有什么意义呢?单纯的PVE星战网游吗?
本次测试另外还有诸多bug和数值上的不合理,舰船数值上非常不合理的情况。例如驱逐和战列的信号半径比例等等。
但是总归还是那句话,趁着测试期间赶紧加以修改。如果紫龙能看到的话。。。。。
手机打字不易,认同的朋友给点个赞吧。讨论也希望理智讨论。我写这么多,是真心为二银好。
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