#古战三国#等待,是为了更好的重逢

置顶精华更新时间2023/5/296179 浏览综合
大家好,我是《古战三国》的制作人长寿面。
截止目前,《古战三国》已经经历了两次测试。第一版只有部分战斗玩法,测试时间不长,但依然获得了大家的支持和包容;第二版历经磨难最终上线,虽然新增内容不多,但依然有许多朋友为我们提出各种宝贵的游戏建议及BUG反馈,为我们之后优化游戏版本提供了极大的帮助,在此我代表古战工作室向大家表示衷心的感谢。
在《古战三国》的制作期间,我也一直在思考我们究竟要做一款什么样的游戏。从最初的版本到现在,我们制作的核心一直是期望玩家能够通过自己对战场的判断,合理运用战场中的各种元素,从而成为最终的战场胜利者。古战的战斗不是单纯的数值碾压,而是能在战斗中能够真正感受到战棋策略的魅力。在目前新版本的制作过程中,我们也希望在增加新内容和新玩法的同时尽量保留游戏最初的核心理念,不会与最初的版本产生过大的偏差。
同时在我们不断开发及体验新版本的过程中,我们也逐步发现了新版本中的一些不足,经过慎重的考量,我们决定适当增加部分游戏内容(包括历史态势、武将成长、百科图鉴、优化新手引导等)让玩家能够体验到更完善的《古战三国》。但这也一定程度上延长了开发周期,因此,我要向一直以来喜爱《古战三国》并耐心等待三测的玩家表示最诚挚的歉意。
目前在工作室全员奋力协作下,游戏新版本的制作已经进入收尾阶段,我们会尽快对本次版本进行bug修复和体验优化,期待在新版本中能够再次看到各位主公在战场上驰骋搏杀的英姿。
也许历史向、战斗较为复杂的战棋游戏《古战三国》,注定不是大众化的游戏。
也许三测版本依然会有所不足,不能完全满足所有玩家的期望。
但希望各位相信,目前看到的并不是它最终的模样。
尽管团队规模小,但《古战三国》依然在逐步完善,古战工作室也在一同成长。
玩家给我们提出的每一条建议和意见,我们都有仔细思考聆听,不断地对游戏进行完善、改进,并期望它有一天能成为你我心目中理想的样子,带给各位最好的游戏体验。
最后,还请各位主公再给我们一些时间,我们会努力努力再努力,让《古战三国》尽快与各位主公见面。届时,诚邀各位主公一同来体验战棋手游《古战三国》!
——古战工作室 长寿面
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