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关于新灵觉牌的介绍及个人理解(持续更新)

精华修改于2018/08/208324 浏览综合
新灵觉牌,利用灵觉牌的美术资源,借鉴杀戮尖塔的游戏框架,同时参考了DQ 、炉石传说、游戏王、万智牌等卡牌游戏,同时加入制作组等人的自己理解而做出来的一款新的卡牌游戏。目前内置于小小航海士之中。
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游戏核心玩法是如何通过卡组及秘器及各种 buff、debuff的协同下,将五张卡牌的作用最大化。
目前游戏内新灵觉牌有两种游玩途径。
第一为主界面的试炼之路,需要12元解锁内容。可以直接游玩全部内容。(下称试炼之路)游戏一次触发两个事件,可以自由选择。
第二为游戏内沉船湾东亚伦达斯,支线解锁,后可以游玩。但是需要解锁全地图,一共117座b级城市,才能体验全部内容。(下称新灵觉牌)游戏海域内,如沉船湾内所有事件,除了boss战,你可以自己有选择触发顺序,可以先触发事件来强化自己的卡组。
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两种游戏目前内容上没有任何差别,以后有没有就不知道了。毕竟试炼之路需要12RMB解锁,当然试炼之路游戏也相对方便。游戏内的新灵觉牌需要往返骷髅海及宝蓝世界,两大海域,一共要前往117座城市,大致花费游戏时间2-3年。所花费时间是试炼之路的两倍。但是新灵觉牌最初目的是为了让后期等材料产出时,游戏内有事可做。
难度而言,个人觉得,新灵觉牌可以通过金币消耗来获得一些游戏增益,如回血,获得额外的力量和护甲。但试炼之路将之改为获得诅咒牌,所以难度上而言,试炼之路难度要高过新灵觉牌。
目前游戏还显得有些粗糙,但有很高的发展潜力。希望能继续添加新的卡牌、秘器、事件、怪物种类。来丰富游戏玩法。
下面我的介绍以新灵觉牌为主。
以下介绍卡牌数据可能有所变动。如有变动请以游戏内为准。
新灵觉牌起点在沉船湾东亚伦达斯街道黑衣人开始。(如果你已经战胜了沉船湾boss,那第二次开始游戏时,你会在亚伦达斯npc处触发额外事件,可以用生命值兑换一个谜器或者一张金卡,也可以无需代价获得一张普通卡。推荐选择秘器或者金卡。小声说一句,这个初始奖励是可以通过s/l改变的。你们懂的。)
开始新的灵觉牌试炼之后,地图上所有b级以上拥有街道的港口上方会出现新灵觉牌的标记符号。
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图标包括但不限于 卡牌、骰子、红色boss图标、紫色事件图标。以后可能会有所改变添加。
卡牌图标为打牌,类型分为普通与精英。普通小怪卡牌相对简单,战胜后可以获得金币奖励。精英难度较高,战胜后能获得金币和卡牌奖励,卡牌奖励不合适情况下可以选择不拿。因为新灵觉牌一次最多抽五张卡,没有所谓额外抽牌和过牌。不排除以后会增加。过于庞大的牌组只会影响自己卡组强度,需要谨慎。
骰子为随机事件,一般为回复23%的血量,二选一或者六选一的卡牌事件,删除一张卡,获得一件秘器,升级一张卡牌等事件。有些事件需要支付额外的代价,例如生命值或者金币。(试炼之路中为生命值或者诅咒卡)
紫色事件,一般是给一个谜器,目前未发现其他事件,如有,后续会添加。
红色boss图标,完成该海域所有事件后才可以挑战,一般难度较高,挑战成功后能获得一张金卡作为奖励。
目前沉船湾、遗迹之海boss挑战成功后会回复血量,进入宝蓝世界后,需要2-3片海域,就是需要战胜2-3个boss后才能完全恢复一次血量。
血量很珍贵,不要轻易卖血。
目前新灵觉牌顺序和游戏主线一样:沉船湾-遗迹之海-西海-宝蓝-赤海-风暴-荧光-绯红-日出-迷雾-北海-青海-漩涡。
游戏一些小建议:前期优先拿去一些有利于防御的卡,还有一些debuff,例如虚弱、破甲、溃散等。同时还要考虑自己卡组容量。另外一些可以增加下回合能量的卡组十分推荐。
前提秘器推荐拿战士护佑、还有增加能量上限的道具,不过不推荐戒指,它的被动让你最多出4张卡,限制了卡组上限。
我下面推荐的只是我觉得比较好的卡,具体还要自己去体验!!!
以下推荐卡牌介绍可能会有所变动,以游戏内为主。
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初始卡组自带,虚弱一回合,开始没什么大的用处,但是升级后可以增加到三回合虚弱时间,而且只要一点费用。可以帮你节约一张防御卡甚至更多。推荐优先升级。不升级就是一张很费的卡。
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0费卡,下回合增加一点费用,升级后可以增加两点费用,算是一张必备的核心卡。
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0费卡,还增加四点防御,但是会把弃牌堆里的卡重新洗回卡组。
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小红帽的升级版,移除对方所有护甲,没升级前1费7攻,升级后1费14攻,极品攻击卡。
以下推荐的秘器可能有所改动,请以游戏内为主。
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战士护佑,目前可能有bug,不管你有没有护甲,它都会为你提供四点护甲,相当于每回合一个免费的防御。
后续会继续更新一些卡牌及秘器推荐。
有人整理了新灵觉牌选牌推荐。那我就不整理了。最近也没时间整理这个。有兴趣可以去看看
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小小航海士外传 试炼之路玩法
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我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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整理全攻略截图
整理全攻略
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极致利润跑商。一年4000-5000万
看这篇以前建议对跑商有一定了解。不然跑不到极致利润。 这个基本就是一锤子买卖。一个档一辈子只能做一次。因为前提是赤海和宝蓝的嗜好品港不能攻打和投资。还有绯红的茶叶港和藏红花港也要留着。看到这里老玩家应该懂了。就是宝赤绯赤线结合攻打混乱降价80%还有投资繁荣150%进行跑商。上面说的港口基本都是c港前期没有打的必要。留到自己2500仓15速航速就可以进行提款了。 这个攻略比较适合速通大结局。新手吃透
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【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略截图
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IOS无内购第一次玩,没日没夜肝了5天,于307年1月通关。通关时我甚至只点到了8艘船科技,都没有点到9船。 感谢大佬们分享的经验,在此也分享一下我的经验~ 一.新人玩要避免的坑 这游戏有一些地方,一旦一不小心踩了坑就废档,辛辛苦苦打了几天的档就白玩了;还有一些地方,不看攻略容易走弯路。在此总结如下: 1.攻略妹子相关: (1)攻略妹子需要见闻和宝物。建议见闻不要汇报给政府,而用来攻略妹子(大妈任
精华
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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朋友们好啊,我又来写攻略了。刚才有个朋友问我,甚么是光子炮玩法?那我就来讲一讲。 我说我这个有用,啊。 声明一下,这篇攻略适合光子炮的玩家,特别是帮助前中期的玩家了解一下这个游戏后面是怎样发展的,有一个大的方向(我个人觉得沉船湾是最难玩的)。当然中后期的玩家也可以看一看,捋一捋光子炮玩法的思路。 首先呢,这个游戏是一个相对自由的游戏,所以通关有不少的玩法。光子炮就是一种比较简单的通关方式,也是大家
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自从光子炮通关后,我就想实现我的一个想法,我在无意中发现,在最前方的炮舰装上了散弹炮,那么即使是玄武阵,也会被敌方炮舰一直输出(直到死)那么我就大胆做出一个假设,龟炮装上先民盾配合无畏冲锋顶住敌方炮舰攻击,我方后方的先民突击舰装上装甲阻挡敌方冲向龟炮的肉搏舰,后方的先民驱逐就可以安心输出,先民突击舰也可以装备上无人机输出。 然而想象很美好现实很骨感,在普通的敌人面前,龟炮好歹能扛住,这设想还能实现
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《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》
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