资源消耗实在太大,特别是晶石!非常影响游戏体验!!!
修改于2020/04/20595 浏览建议与反馈
这游戏从35级之后就一直负债累累,升不完的家园,缺的出奇的晶石。好容易买的和产出的晶石把家园建筑升满了,又40级了,又开始新的一轮升树升建筑缺晶石的死循环……建筑升满了,又45级了,还得向上升,继续一片赤字……40级后我都没买体力没练级了,光凭日常送的经验升成45级啊,还缺的要死。
这样刷日常升到了47级(再怎么不练级两天也得升一级)45新开的建筑还没升满,眼见着50级升树升建筑的超高消费,实在让人有种永远还不完债的无力感。从35-47级了,家园就没产出剩余过,天天在往无底洞里填窟窿!!!这是娱乐性产出性的家园吗?这就是个永远填不满讨债鬼啊!
主角光环从35级后就没动过,一切以家园升级要用的晶石为主。我觉得主角升光环真是遥遥无期了!!!主角升光环要的晶石,是另一种无底洞啊!!!这是什么见鬼的游戏体验啊!!!主角不升光环就脆的要命,过图我伙伴还没上完呢,主角就被对面干掉了。一直想着升级完家园就升主角,结果却是升不完的家园!!!
之所以有这种永远入不敷出的产出效果,是因为官方为了延长游戏周期把资源消耗提高了3倍。提高资源消耗我不反对,但官方能不能把主角升级的经验也提3倍呢?这样起码在同一级中给我3倍时间去收集资源。不然现在就是永远不够的晶石死循环中!!!升级升的飞快,晶石消耗也是跳跃性的上升,一个家园搞得根本没有富足感,而是无底洞的负面感受,是不是太影响游戏体验了啊?哪家游戏的家园搞得象讨债鬼似的一直升级缺资源的?搞一个家园出来产出全是家园自己用掉了,往里面填钻石填资源卡,却还是一堆填不完的窟窿。
请官方认真考虑下资源上收支平衡的游戏体验,否则这个是一个很让人弃游的点。
大家不要误解我的意思,我愿意花时间存资源,我知道资源是慢慢积累的。但总要让我升完家园后,花个一周或十天收下资源升下主角强下装备,家园再开放下一个升级啊?比如我千辛万苦的升到8级家园和升满家具了,气还没喘一下呢,9级家园又开放了……于是又开始存资源升下一级,花半个月升完9级家园了,10级家园又开放了。我存资源的时间呢????