推荐英雄配置
修改于2018/08/15407 浏览综合
今天给大家推荐一下三种看起来都很变态实际上互相克制的英雄配置,本人游戏ID戏命师,经常用五六星虐八九星险胜十一二星的玩家。
第一种,大家熟悉的武士流



直接上图,中间两个是不用说重点前排和后排,前排选用嘉文原因是①瑟拉和武藏虽然爆发高大招快但是有个瑕疵只能重点攻击前排,而嘉文的技能很大程度弥补了这种不足,6费技能可以选定任意敌人嘲讽,试想一下,如果这个技能给了敌方第三顺位的敌人,凭借瑟拉的大招高爆发和武藏可以顺劈后一位敌人的技能,这些伤害全部打在两个脆皮后排身上,这得有多恐怖?②嘉文的大招给了地方前排很高的伤害并为自己带来等值的护盾,自保能力太强大并且有嘲讽技能可以很好保护后排输出。
然后看最后这个克里丝塔,①大招技能解控加护盾,这对于武士流是关乎胜负的一个技能,试想如果武藏被冰冻或者缠绕,那这就是一个废人。②前面提到嘉文的嘲讽技能,它有一个负面效果就是会眩晕自己,眩晕期间做不了任何操作,而克里丝塔可以解除这个效果完美规避,这最多就是提前一回合放一个大招,但是可不要小看这个大招嘉文大招提前放一个回合的伤害,它或许可以更早的杀掉对方一个人。③嘉文的造成伤害等值护盾加克里丝塔的大招护盾不出意外最少可以达到400点,再加上嘲讽效果,可以完美抵挡敌方满怒的一波伤害并且嘉文很难死(死了也没什么大不了),如果对方不打的话,接下来就是武藏和瑟拉的表演时间了,他们的技能很可能再也用不了了。④加能量,这对武藏和瑟拉来说太重要了,有了这个,瑟拉可能会两个回合秒一个人,武藏一个回合三个大招不要太简单
上面就是目前武士流最完美的配置了,大多数理解的玩家应该会感觉这太无敌了吧,接下来我要说说在同等策略水平下克制武士流的配置(注意这个前提)。
先整理一下思路待会继续
有人说为什么最佳配置不用冒险家?是的现在大家用的最多的是冒险家,因为他比较容易获取还可以依赖武士的大招叠加给敌方后排造成很高伤害,但是现在我们说的是最佳配置,下面说说我的原因。
第一,白魔导士更全面,护盾解控加能量抽指定友方的牌,而冒险家只有传说古剑,并且需要很多叠加,大招加蓝或者抽卡,蓝量对武士流的增益不是很高,抽卡的话白魔导士抽指定友方的所有卡不比冒险家厉害的多?并且一个是大招,一个是四费技能。第二白魔导士技能换算到队伍总体带来的伤害比冒险家的传说古剑高太多了。数学不好看不出来的玩家可以多去用这个阵容玩玩或者直接拿笔和纸算算。第三白魔导士的护盾解控让武士流面对冰冻和缠绕不至于没有还手之力,容错率更高。
武士流最佳配置为什么我选用这个阵容我想的很全面考虑很多但是不能一一的写出来,大家有什么疑问直接回复