【2019年10月8日开发者的日记】
2019/10/0882 浏览综合

大家好,救援者们,
今天我们要告诉各位关于进行中以及计划好即将执行的修正资讯。
目前我们的团队是根据玩家在 Facebook 上的回馈来修正游戏的。我们向各位保证我们将会持续改善并且修正会干扰到游戏的错误。
- 增加稀有魔物的奖励
我们按照玩家的建议,调整了前哨基地中出现的稀有魔物的奖励。
- 更换强化奖励的显示
强化奖励现在会在单一行中显示。
- 改善实验室最后关卡的奖励获得画面
玩家现在可以选择部份实验室最后关卡的奖励。
- 将万能卡片设成代表卡片的新功能
提到万能卡片时,我们意识到它的概念是一种和朋友分享并使用强力卡片的能力。
因此我们正在调整朋友系统,以让玩家能够将万能卡片设成代表卡片。
- 修正朋友选择画面中超越技能的问题
我们修正了在朋友选择画面中,玩家无法查看超越技能的问题。
- 魔神
改善伤害计数和魔神血条的视觉特效。
新增魔神模式中战斗纪录的播放速度控制。
新增魔神模式中「一次接受所有奖励」的功能。
修正当玩家召唤魔神时,无法使用朋友代表角色的错误。
- 现在强化遗物时会显示金币
我们新增了在强化遗物时的金币数量显示。
此外,货币现在也会显示在流浪商人商店和王国商店的上方。
- 活动卡片功能
新增活动卡片功能。
- 改善牌组清单的功能性
更改牌组名称的功能将会改善,并且会新增牌组複製功能。
我们最初是计画改善牌组清单的介面,但因为有许多玩家感受到许多不便,所以我们决定先新增一些功能。
- 新增更多战斗资讯
朋友的战斗纪录将会显示符文资讯。
暴击资讯也将会在战斗纪录中显示。
以上所列资讯为正在开发中,或是计划好即将执行的内容。开发完毕时,我们将会透过更新公告来告知各位。
然而开发过程中也有可能会出现一些问题,所以我们无法保证上面发佈的内容一定能够上线。不过如果发生了这种情况,我们也会在开发者日志裡向各位更新消息。
实行与决定都可能需要耗费很长的时间,我们也没有在这方面的全面性计画,这也是我们不谈论这个的理由。但从社群中收到的任何回馈,我们都会慎重考虑。
我们会试着尽快在更新公告中带给大家更多更新与改善内容。
谢谢。
