玩了一周的感想

2018/04/15587 浏览综合
无意间在TAPTAP上发现的魔女兵器,当时只是感觉女(男)主是自己很喜欢的类型就关注了,后来公测了开始玩,开始感觉一般结果越玩越上瘾,去贴吧查了下,发现这游戏16年年底开始的开发,中间历经3次测试一年多的时间,现在才公测,看了之前的视频,能感觉出来厂家是有认真在做,CG是一大亮点,3D模型现在依然残念不过比最开始好了很多,希望继续优化,不过有很多槽不得不吐:
1、厂家做的认真,但是很多地方实在是。。。目前最要紧的不是出新魔女白烛而是赶紧把聊天系统和社交系统上线,不然上去就是玩单机连聊天都不能很难留住人
2、宣传、宣传、宣传,说实话这游戏是我见过宣传很差的了,只在taptap上宣传过,微博贴吧都没什么人,要不是看了宣传片我都不知道主角的CV是钉宫!而且你倒是把CV的名字写在魔女资料里啊,请了人家还不写,谁知道是谁配的音,白瞎了这资源
3、策划长点心学学其他游戏的宣传吧,广告打起来啊,不宣传没人知道,现在很多都是老玩家在自行宣传,某小吧甚至都女装了(噗)但是依然人很少,说到底玩家们的宣传力度是比不上官方的,等聊天社交上线了拜托一定要打广告,不然光靠现在这些玩家怕是撑不了对酒
4、真心希望这游戏能运营数年,个人心底预期是5年保底,时间更久的话只要你敢更新我就敢玩,但是前提是你得有足够的人气啊,不然忠实玩家想玩到时候收入上不来也会被迫关服的,那就太惨了,这游戏是我玩了这么久第一个感觉官方实在真心做游戏的,很可惜公司是小公司资金什么的可能都不够,系统优化也慢,我能等,但希望能有更多的玩家喜欢这个游戏,人多了氪金大佬也多了到时候官方有钱就能做得更好,官方长点心,啊,别让我这个玩家操心运营。。
5、(小建议)待机画面那个广场很多人都说一般,不如2测的夜空,个人建议可以弄2个主界面,1个白天1个黑天,本来之前2测的黑天就很好,可以改改直接用。
PS :IOS1区自宅警备会 工会找人咯,虽然刚成立不过我会一直玩下去的,希望大家能入会一起玩
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