2020/04/20358 浏览综合
感觉玩明白之后就是拼手速和网速,这点差距很大,有很多次别人打你,你反探索时看不到人,刚准备走又被来一下,你再探索又看不到人只能跑,这点是我后来才发现的打别人一下立刻跑开再跑回来打,别人就算探索到你了,想打你的时候又显示对方已不在这里又浪费五体探索又什么都没摸到,手速快甚至能在中间夹带上喝水吃东西的操作,后期也是拼血打两下吃口肉,看到打不过满世界窜磨吃东西的cd,还打不到他特恶心,强烈要求加一个移动上的限制。
其次就是装备上还是太单调了,因为除了用拳以外用其他兵器想收益最大化必须选择一个装备栏放自己擅长的兵器,而主武器说实话高功的那个就多了一二十点攻击力,跟另外一个有特效完全没有可比性,打几下差不多就弥补回来了 一点都不平衡,然后其他装备将军铠甲必选,只是看你要装几个的问题,血量护甲性价比太高,就是这点真的想吐槽,这件装备严重挤压了其他装备的选择空间(当然你碰到装封天的惠空就得叫爸爸),其他装备不够丰富而且不加血量,碰到不讲道理一个暴击就带走很无语,另外这暴击跟闪避的几率都感觉有问题,十点左右的几率感觉触发的很频繁,我打一个白板冷如霜连闪了我三次攻击,并且之后其他人也才五点闪避惠空也连续闪避多次我的攻击,这局的阴影直接导致我之后每一局必出定魂,这进一步压缩了我的装备选择空间,另外最后一局我一个乞丐十点不到的暴击连爆四下秒推四个满血,感觉五味杂陈,既觉得自己🐮又觉得索然无味。
这个游戏总体来说还挺有意思的,要是能更丰富一些内容就更耐玩了,这样能留给玩家的玩骚操作的余地,最后祝这个游戏越做越好。
附我四连爆的光辉时刻
