玩了一周的感受

修改于2018/01/13498 浏览综合
一款全新类型的游戏从几个幸存者的角度诠释了战争的残酷和人性的考研。为了生存,有时候必须不择手段。但有时候,因为一个小小的善举,拯救的就是一个家庭。
第一次游玩时开局去了寂静小屋,在老爷爷苦苦的哀求下抢走了药品和食物...后来于心不忍就重新开了个档。<(。_。)>
当小男孩四处奔波,为了给母亲找药找到了我的避难所时向我询问索要两瓶药品,在开局稀缺的资源下我毅然把仅有的两瓶药品给了他们....随后的几天,小男孩带来了一些物资来表示感谢。
又想起我生存20多天的时候,出门探索的马克被强盗开枪击中两枪,恰逢雪季来临,重伤加上室内仅有的6°寒冷的天气下生了病,随后一段时间马克就只能一直卧病在床,甚至不敢出去探索,每天靠库存的柴火化雪水生活....(:з」∠)_
直到新成员罗曼的加入让一切变得有转机。一把小刀,杀完了强盗。甚至后来能一个人屠了军营,不愧是被称为战神的存在。Σ( ° △ °|||)︴
目前生存40天,吃喝不愁,****也都齐全,过着潇潇洒洒的生活(* ̄︶ ̄)
ps:以下是一些我自己游戏对新手的经验
1.开局尽快补完三洞并升级防盗门,这样对物资防偷有很大的帮助。
2.不要以为材料和木头很多就不在乎,中后期各项升级需要的木头会让人气哭
3.药品方面最重视瓶装药品,不要轻易拿去换其他物资,既能治病(不像药片那样几率治好)又是最难生产出来的(需要搜寻药品原料,交易似乎没有,而且要三级的草药台才能制作。)总体来讲自己制作不划算,所以最好是能留几瓶就留几瓶。
4.食物方面前期尽快收集零件做捕鼠笼,后期条件允许的情况下最好可以是双鼠笼(前期可以不考虑蔬菜着急升级草药园,蔬菜升级需要的资源非常多而且72小时才能收货5颗)探索时有罐头尽量拿走,省水省木。
5.基础物资首先考虑材料柴火,柴火不要用材料制作,很亏。木头可以通过造斧子砍家具获得但材料必须得探索或者交易。
6.一些物资不要忽略,比如武器零件和电子元件,后期你就会明白电子元件有多么缺了
7.把初期那段时间熬过去,接下来就是潇洒的生活了,冰箱超过二十多块肉,酿酒造药拿去换其他物资也是美滋滋(药品如果可以自己制作最好做成绷带去车库换)
8.存档是每天早上自动存,如果有强盗盗窃或者当天某些部分没玩好可以退了重新这一天,也可以适用于刷新加入成员。
个人比较推荐的一些人:
1.卡蒂亚,砍价姐,可以多换20%交易物品,能弹吉他来恢复心情
2.马克,消防员,背包单位15格,不用担心东西每次装的少了。探索适合去探索
3.布鲁诺,厨师,减少烹饪消耗材料,减少酿酒消耗材料。
4,罗曼,兵哥,受过专业训练,背刺第一人!守家也十分合适,应该是所有人里最强的了吧
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