玩了有一段了说一下自己的建议

2017/03/14245 浏览
既然是这样的背景 那么玩家就是城主了 那么未来我是不是能组建自己的骑士团?然后是不是会有怪兽攻城或者别的小镇攻打玩家的小镇 玩家号召小镇的冒险者一起奋战这样的剧情?毕竟这样的设定才是这样冒险游戏的内核嘛
然后是不是能把招收的新手变成普通居民,然后我招收了他们就从小镇的普通居民变成冒险者了,然后我的小镇有稳定度 繁荣度这样的标准 小镇的稳定度繁荣度越高 招收到的冒险者品质越好,而且我觉得冒险者保卫小镇或者留在一个小镇生活最重要的其实是小镇的环境适不适合居住 现在小镇里只有冒险者没有普通居民就感觉这是个军营 而不是小镇
地图是不是可以再精细一点?我感觉我就是在一个原始森林里,这里只有我一个小镇 然后小镇能不能多一点娱乐场所和民居? 这样招收上限就可以说是小镇里没有房子住了 是不是更合理?然后最开始只能建平房 后面我能盖出别墅那种 所以就能住好多冒险者这样
虽然冒险者头上总是飘着各种表情 但是冒险者还是没有啥性格 如果能给冒险者加上性格系统我觉得会更有意思 只要说这人性格比较懒散 那么他就喜欢在小镇里乱逛 性格比较活泼开朗的就总在酒馆喝酒聊天 喜欢炫耀的 总是要求有新装备出 这样感觉这些冒险者才更鲜活 然后还可以加个冒险者满意度的标准 不满足满意度 冒险者会离开小镇直到达到标准再回来
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