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玩了这么久的个人看法和建议
2018/08/14165 浏览
我是这次开服当天才知道这个游戏的萌新
本来手机游戏荒……想找个新(开服的)手游从头玩起,早上看到taptap推送,看了下画风感觉还行,就下了尝尝鲜。然后发现开服前几天的盛况也是空前的,各种维护补偿发福利,官方也是诚意满满,这点要点个赞。
说回游戏本身。
最大的感觉是这个游戏两级分化很大。大佬级别的开服第一天主线全通(特别是还爆卡的情况下),第二天全三星……而我这种不会玩的咸鱼现在还没通(当然这游戏慢慢玩也可以)。欧皇抽卡出三阶,非洲人是见不到的。三阶抽到的几率很低。
关于这个游戏的一些建议:
1.金币系统极度不平衡。一天正常玩不吃体力药,金币收益20W左右(应该大多数人还达不到这么多),然鹅后期升一次潜能就是大几万。
2.晶石系统,月卡收益极低。月卡一天25水晶,买一次额外作战次数是40,小贩买三阶碎片是120还是140,抽卡一张卡是150,也就是说,一个月攒的水晶买不了什么东西。
3.冒险系统。偶遇人物不能快速战斗,你去到战力极低的地图打,还是要进战斗界面然后走个流程。非常浪费时间。建议可以改成和混混一样可以速刷。
4.好友系统。建议增加一键互助功能。每个人都点过来纯属多余操作、
5.徽章挑战。已经达到碾压状态了还是需要每天手动一关关打过去,还是希望增加一键的功能,
6.心灵探索。同样,希望能够增加满足一定条件快速过关的功能。另外有时候碰到某些情况(例如那天我被镜像打了个10-0,耗费一个多小时)会特别影响对这个游戏的兴趣,极其倒胃口。建议增加一些可以辅助过关的手段。
总的来说这个游戏不氪,不想肝也可以不爆肝以很修仙的态度慢慢玩,但是有一些设定和机制还是强制让玩家每天重复性操作消耗时间,这一点我很不喜欢。(当然这和我比较喜欢那种休闲护肝游戏关系比较大)不过还是希望官方可以尽量减少需要玩家每天重复操作的内容
————以上来自一个没肝的咸鱼萌新

