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时隔两年的好游,官方终于更新了中文

精华2018/04/162.5 万浏览综合
16年四月,厂商 Foursaken Media 推出了,一款以钢铁乌龟为原型的,射击、塔防和放置相结合的游戏《战龟》(War Tortoise),由于画面出众、玩法众多,在当时受到了不少玩家的喜爱,但苦于没有中文,部分玩家一直无法理解游戏全部的内容。好在两年后,厂商为我们带来了中文更新,战龟也得以再次展露头角。
大场面,高画质
庞大的战龟、威猛的敌人,还有各式各样的枪林弹雨,游戏即使在今天,画面表现力依旧不俗。而且怪物的种类随着关卡增多,场面也会慢慢变得宏伟,等到大 BOSS 的出现,整个战斗也会让你热血沸腾。
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放置才是游戏的核心
游戏的初始设定,类似抢滩登陆,我们需要手动瞄准击败不断侵袭的敌人,获得金钱来升级武器或者增加防守单位,闯到更高的关卡,有种射击和塔防混合的概念。
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但当我们第一次失败后,游戏才算真正的开始,因为我们开启了挂机按钮,以及多倍速,这才是游戏的核心,有了它们,我们可以不断死亡,尝试各种武器搭配,以及升级加点,这样才能冲到更远的关卡。
选择你喜欢的游戏方式
融合了射击、放置、塔防三种元素的战龟,都拥有相应系统的成长性,所以我们只要选择自己喜欢的游戏方式就好。例如:射击,你可以发展战龟的升级,主武器的多样攻击方式,是你提升的目标;而塔防就需要搭配经营了,你需要矿洞随时给你产出,让你快速积累经济,来生产其他攻击单位。
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wartortoise 中文更新
01:29
手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
官方
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
官方
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
官方
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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感谢大家的反馈,本周继续更新截图
感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。 接下来是更新时间: 1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。 2 各个城市都增加了专属道具和事件。 这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
官方
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
官方
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