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关于世界、宗门内容的建议

2018/01/13478 浏览
随着后来的等级越高,活动内容学来越显得不够,而且如今状态下,游戏对散修还是不够友好。
因此我建议官方可以将中立宗门从宗门面板中剥离,像仙盟一样独立分开。
同时,机缘丹的用途太有有限,购买后觉得很亏。而且到后期,挂机往往成为了常态,游戏趣味性受到挑战。
因此我建议建立一个像沙盒一样无穷大的“现世”,以剧情秘境为模板,其中有各种地方,可以有各种奇遇,其中藏有各种功法武器,这些东西可以很强,但不会强的过分,可以通过购买机缘来获得更高概率获得奇遇。其中也有危险要战斗,如果战死,就扣除少量灵石、潜能。
这是我的建议,希望各位道友能给出意见,完善游戏。希望官方能够看到
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【修仙好游No.3】一款被抛弃的合格放置修仙手游截图
【修仙好游No.3】一款被抛弃的合格放置修仙手游
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下赛季换这三张卡吧截图
下赛季换这三张卡吧
1.开拓之路 改为:部队的溅射伤害对建筑生效。 2.基要主义 改为:超武机械部队生命值不小于50%时免疫即死效果。 3.血肉防线:人类部队的训练速度提高50%,人类部队阵亡时恢复当前地块上建筑 部队25%最大生命值的血量
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挽救一下过期兵种截图
挽救一下过期兵种
1.磁爆 改为优先攻击机械/建筑,当攻击地块上有机械单位时优先攻击机械单位,当地块上没有机械单位时优先攻击建筑,当地块上没有机械建筑时,无优先攻击顺序。 2.超能 改为对地/对空,陆军机械增伤改为陆军增伤,并优先攻击陆军单位。 3.白熊防空兵 射程提高至远
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关于即死截图
关于即死
建议即死改成王权主炮、巨炮主炮、神罚骑士常驻,2级王权天幕副炮不再即死,3级天幕王权设计类似分基地的升级分支,1,攻速提高30%,副炮获得即死效果;2.溅射+1圈(开拓之路改为部队溅射对建筑生效);3.对护盾单位造成的伤害提高40%。 天幕主炮改为对空对地,副炮对空对地,王权主炮对地副炮对空对地
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改动想法(白日梦系列)截图
改动想法(白日梦系列)
1.尾灯改统帅,三技能仅当前地块生效 2.核弹改统帅,被核弹炸毁的建筑取消自己的废墟时间,只使用核弹废墟时间,此时地块归属为中立(即炸掉中央电厂的话,该电厂会进入中立状态) 3.可可充能对建筑生效(对角炮不生效) 命座添加充能效果附加为当前地块所有单位(包括建筑不包括角炮)恢复5%可可生命值上限的血量,可溢出到可可生命值上限的10%。 可可觉醒后,释放主动变形后仍然可以释放充能和移动。 可可
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申请爆改绿超截图
申请爆改绿超
想玩绿超,能上的了台面的绿超,改法如下: 1.开拓修改效果,改为,溅射伤害对建筑生效,但溅射伤害对建筑造成的伤害降低50%-提高红柳轰炸机蛇的驻场率,连带提高其他兵种驻场率 2.即死 修改为仅超载神罚和激活巨炮以及究极神罚拥有 2.绿超特性修改如下:2队,绿超的攻击会穿透一个单位,造成30%的穿透伤害,且偷取对方5点护甲,持续10s;3队,绿超每次攻击会使下一次攻击造成的伤害提高100%;4队,绿
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