技能随机机制什么时候能完善一点,简直是服了

2018/04/161449 浏览综合
今天是我玩这个游戏以来最生气的一天,玩了这么多天,终于赶上了第一梯队的脚步,我原以为正好今天开始的冠军赛我能有个和以前不一样的名次多拿点钻,然后就发生了让我感到这个游戏技能随机机制简直不能再**的一次pvp。
那是一般来说就要匹配同等战力或者比你战力高的第五场了。同样的齐潘天依阵容,我44万战力,对方42万战力,对面三个的属性都完全不如我的三个,结果我输了!
输在了我的潘多拉一个球没放,对面潘多拉放了6个20球,而其中4个是蓝色阶段连放的!
在开局的时候,我的优势很大,我看的时候很奇怪自己是怎么输的。
对面齐格飞半血的时候我方人物还基本满血,结果蓝色阶段对面潘多拉连续的4个球把我看懵了,在我方潘多拉震慑镰刀轮着放的时候,对面潘多拉放了一次镰刀后又是两个球收走了我残血的后排,最终还有大半管血的齐格飞输出不够,被对面活活拖死,对面的天依半血,潘多拉满血,我被一个低我两万战力同等阵容的人给碾压了。
为什么?为什么我的潘多拉能连续14回合不放三技能?明明只有三个技能,却能14回合不放最重要的技能?
而且这不是第一次了,以前依然是,我30万遇到29万的时候,敌我潘多拉的差距让我输了,现在我44万遇到42万的时候,敌我潘多拉的差距又让我输了,我无法理解,一个本来就很看运气的游戏了,为什么就连战斗都要对我这个非洲人产生这么大的恶意!?
为什么要真随机技能释放?或者说是你们刻意把游戏的机制做成重要技能释放几率低?那对面怎么疯狂放最厉害的技能?战斗玩看运气,还大部分人物都要看运气,真的是够了。
就算要一个不确定性来刺激冠军赛的押注,你也得控制在一定范围内,同样的人物,更高的战力,却因为运气输了,你不觉得恶心吗,我培养人物培养到哪里去了?
抽卡要运气,冒险要运气,我就该比别人付出很多收获更少?那也就算了,我非没办法,卡牌游戏嘛。可现在你连战斗都要来告诉我,你是个非洲人,你活该,你不该玩游戏,这游戏不适合你?
伪随机很难吗?设置个几回合内所有技能都将必定释放的一个防止战斗过于依靠运气的机制很难吗?为什么要让人不舒服?要让玩家不舒服?
因为运气所以赢不了,这算什么道理?
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