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浅谈一下对游戏的看法与建议

2020/03/30137 浏览反馈
首先游戏的整体大框架是不错的,玩法还是比较不错的。既有塔防的策略玩法又有即时战斗的英雄玩法,让玩家告别了传统塔防的无趣感,带来了更多的操作感。不同的关卡也需要不同的塔和英雄搭配才能通关,避免了总是重复单一英雄的枯燥乏味。但是到后期基本就是毒塔,火塔、张辽、黄月英。不防反方向思考一下,为什么后期就会觉得枯燥乏味?
原因1:英雄属性与装备属性和防御塔不够平衡。简单来说,基本所有英雄基础属性和所有装备的基础属性都差不多,完全没有凸显肉英雄和攻击英雄的特性,而且装备也是一样黄色装备与红色装备属性基本一样,但这个游戏的第一个败笔就是这里。游戏最基本的数据模糊不清,让普通玩家觉得数据面板和土豪差不多,只差几十点攻击,但是几十点攻击可以瞬秒你,你还打不动人家,因为装备磁条才是王道。游戏的目的就是让刚进游戏的小白觉得这游戏可以,跟土豪才差这点数据,等小白充过钱了,会玩了才明白是多么坑。一个防御装备都带主动攻击磁条你敢信?你听说过防弹衣杀人?建议把不同品质的装备数据与不同英雄间的数据优化,凸出肉与输出的差距,不要肉输出全是一样属性,不要红装和黄装一样属性,不要乱七八糟的磁条。面板数据该加的加,别在暗地里搞怪。
原因2:在玩家热血奋斗一个星期通关所有普通关卡,然后去打挑战关卡时问题出现了。基本5章开始所有挑战都需要15级英雄才能过。但是10级以后需要升到2星武将才能到15级,而且每个英雄最少需要多少碎片呢?100个!对你没听错最少得100个,商店每天刷新碎片三次,但是你要注意碎片商店居然刷新战术卡碎片?这感觉就像你去逛狗市,但是这里大部分都是卖兔子的。你什么感想?就算你每次每次都能刷新到英雄碎片,但是你要明白英雄碎片是所有英雄的碎片,不一定刷新出你想升级的那个英雄碎片。所以说你的英雄想要升级,就是×n天。最不敢让人相信的是,我玩了10天张辽4个碎片。什么概念就是我需要250天才能把张辽升级到2星。多么嘲讽的天数啊,把玩家当傻子一样的游戏公司。策划你认真想一想一个玩家通关所有普通关卡以后,人物没有15级过不去挑战关卡能干嘛?每天上线发呆?发呆半年以后升级2星打挑战3?等2天玩家对游戏的热情都能降低50%,玩家没了热情你能留住人?连玩家都留不住你做什么游戏?
原因3:竞技场,竞技场真的只能用屎来形容
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借兵出征难度三截图
借兵出征难度三
依靠系统出兵攻打敌人营寨的关卡都比较难,玩家只能协助配合友军战斗往往有使不出力量的感觉,攻打这局要具备几个条件才会变的轻松,选择出征的英雄等级要高这样抗揍当肉盾,再就是具有召唤兵种的技能可以应急救援,再就是选择的战术卡要适合这局的战斗(妙手回春、摧城拔寨、冲锋、破敌、弱敌)条件具备后先几回合先守住自己的营寨,再按视频把英雄和召唤的白耳兵放置在位置上,把难度降低到最低轻松通关。
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萌新少走弯路|三大常驻副本入门速查截图
萌新少走弯路|三大常驻副本入门速查
刚进游戏,不知道先练谁? 三个常驻副本怎么选英雄、怎么建塔、怎么拿奖励? 这篇直接给结论。建议先收藏,需要时回来查。 【先说结论:优先培养谁?】 资源有限时,优先考虑: • 赵云:多数副本的通用主力 • 周瑜:输出、驻守和游走都很实用 • 蔡文姬:虚海幻境常用辅助 • 关凤、夏侯渊:适合虚海幻境 • 司马懿、刘备:没有赵云时的替代选择 不要一开始平均培养太多英雄。 先集中资源做出一套能稳定通关的主
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《策马守天关》军团新副本『虚海幻境』阵容推荐截图
《策马守天关》军团新副本『虚海幻境』阵容推荐
虚海幻境为军团双人组队副本。在一片广袤的虚海里,海面上漂浮着无数幻境岛屿,玩家与队友配合阻挡海面上敌人一波波的进攻。战斗结束后,根据消灭敌人的数量,结算出本局的得分。副本全天开放,按得分获得相应的奖励。同时每日得分前50的玩家还可获得排名奖励。 奖励列表: 第1名:10000积分+500军团币 第2-3名:8000积分+400军团币 第4-10名:6000积分+300军团币 第11-20名:400
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最容易上手的一命通关截图
最容易上手的一命通关
适合新手的符箓流派,不需要像双生流那样要刷几张天尊。
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给UI优化的小建议,能让游戏更加便捷与明朗截图
给UI优化的小建议,能让游戏更加便捷与明朗
首先是出售问题,出售材料是游戏最浪费时间与精力的。建议加个境界选项。如下图 然后是背包问题,点击查看技能图标与心法耗时耗力(比如绝影剑和落日、碎星、疾风等图标一样需要玩家挨个点图标才能区分)。为什么打开仓库有明细分类却不能把他直接做到背包里面,既可以增加标识度又节省玩家挨个看技能的时间。如下图 自动寻路那个前往图标过小,导致误触过于频繁,建议把图标稍微做大一些让玩家能精准的操作。建议仓库也出个
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最新版本更新公告:升星减负、藏宝翻倍、新皮肤与智能洗练来袭截图
最新版本更新公告:升星减负、藏宝翻倍、新皮肤与智能洗练来袭
一、升星减负,商城降价——养成更轻松 本次更新对英雄养成体系进行了大幅减负。英雄升星所需的元宝与将魂数量全面下调,养成门槛显著降低;同时商城部分商品的购买价格同步下调,扫荡功能也做了体验优化,背包页数进一步增加。无论是老玩家回流还是新人入坑,都能更快追上大部队的节奏,把时间花在策略上,而不是无尽的囤货里。 二、藏宝翻倍,掉落升级——收益看得见 娱乐地图的藏宝图数量直接翻倍,欧气值拉满;精英地图掉落
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卧龙出山难度2截图
卧龙出山难度2
剧情模式通关后得到了诸葛亮,难度关就可以自由选择武将了,推荐打难度关用刘备曹操,有条件的玩家可以把碧酉鸡,神射令,祷杌之眼等这些可以在战斗中形成作战单位的装备都给刘曹配备上,再加上两个英雄自带的召唤技能,基本上难度关轻松过,召唤祝福卡属于限量战术卡,有则锦上添花,没有也无关紧要,战斗中塔防的建设应先建造两侧小路,中间交英雄守卫,随着后面资源的增加塔防全部建造完毕,过关也就是时间问题了。
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奇袭乌巢难度一截图
奇袭乌巢难度一
无论是难度一还是难度三都使用刘备和曹操打这一关,因为使用这两个英雄可以互相续航加血和给袭击乌巢的虎豹骑回血,可以保证单位不减少更加快速的获得三星成就开局二将直接冲入敌人互相回血吸引住敌人火力和敌塔防攻击,召唤兵种单位打击敌援军,系统给的虎豹骑自动攻击敌建筑,1分多钟就可以通关。战斗中体验乐趣快点试试吧。
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07:26
决战虚鲲截图
决战虚鲲
天关最难的地图,参与者要装备大批的英雄参加,敌人四路进攻大本营,而且敌人不论是生命力还是攻击力都很高不容易被消灭,游戏中英雄镇守的哪一路被敌人突破都会造成大本营沦陷,所以玩家在战斗中要仔细看清敌人从出兵口出来的动向。过的此关的我玩家少之又少,所以不用追求通关尽量而为就行。
好物推荐~湛蓝铠甲截图
好物推荐~湛蓝铠甲
防具类栏之一服装,新人不必在乎几孔只要有一件给英雄武装上在攻打剧情关里就很有用处,其属性自己洗练,本身的属性是在对敌中有一个引力旋涡,将敌人吸入其中,使其造成百分百的法术伤害,防止敌人偷塔很有效果推荐给新人玩家。
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