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地藏专题丨地藏首饰套怎么选?看看高玩怎么说!

精华2019/03/264001 浏览
经历了数月的试炼,
越来越多的武者已经战胜了恶堕地藏,
获得了丰厚的战果。
那么问题来了,
通过打败恶堕地藏获取的地藏首饰套,
到底该怎么选呢?
TapTap
今天,莉姆酱就请到了
来自娜可露露1服的大神武者“鱼鱼呢”,
来分享一下他关于地藏首饰套的取舍经验~
莉姆酱:装备选择因人而异,大神经验仅供参考,建议大家结合自己的喜好和理解来选择哟~
话不多说,来看看大神的分享吧~
先说一下关于套装选择的原则——
地藏套套装伤害差异不大,更重要的是否贴合自己的职业
接下来为大家分析一下各套装的详情(文中提及的数据为自测试验的)
一、
关于地藏首饰的一些小细节
1听说地藏首饰可能还会有一些优化,所以有余力的武者可以再多观望一下。
2同名buff不叠加(如队伍中存在多个涅槃火套,只有一套有效)。
3涅槃火套装效果只对队友有效,天狩的宠物享受这一加成。
4涅槃火灵魂碎片自己可以享受,只生效一次。
5适用范围:涅槃火最大,娜迦龙王中等,无尽狱最小(娜迦龙王有效范围:两个弓箭手射程)。
6神魔套怒气衰减减慢,等于霸体持续时间变长。
7无尽狱自身死亡层数清空一半。
8狂刀被动和涅槃火不冲突。
9套装的特效攻击是有内置CD的。
二、
对于六套首饰的认识,仅供参考
1、【大自在天】
TapTap
特点
天劫有内置CD,施放技能后触发刷新,多段攻击也只算一次。
适用范围
①技能CD短的职业(咒师);
②装备有加成的职业(居合荒神武器);
③技能循环好的职业(如居合、咒师)。
像狂刀这样技能动画长,CD也长的,我个人觉得不合适,当然也有人给我说狂刀用就是好,不争论,自己决定自己选择。
2、【涅槃火】
TapTap
特点
自己可以吃50%的技能伤害,但是不管谁吃都只能吃一次;
复活CD5分钟。
适用范围
①辅助职业(为固定团队贡献的巫祝,未来的奶妈等);
②固定队。
定位还是辅助套。有的C也在做这套,我个人认为,要么是为了增加50%伤害那个瞬间爆发,要么是为了提高固定队整体水平。如果是前者,我认为没必要,赌的成分太大,如何保证以后的副本最终boss都是2套打死。
3、【神魔两断】
TapTap
特点:
持续时间加5秒;
暴怒是把伤害从150%变成200%。
适用范围
①输出容易被打断的职业;
②对暴怒伤害有加成的职业(如王相)。
暴怒只加成基础部分,破防部分不受加成,也就是说破防伤害越高,暴怒提升越小。按照我自己的号(武器15左右槽14)来看,开怒气提升30%的伤害,如果做神魔,差不多就是从130%的伤害变成160%,提升量23%,和15~20秒霸体(2格怒气10秒,3格怒气15秒,套装加5秒霸体)
4、【娜迦龙王】
TapTap
特点:
队友死亡以后无加成。
适用范围:
① 拥有面板加成的职业(如居合、咒师);
② 近战职业(远程职业的受益范围相对较小);
③ 选择融火套的武者。
8人本现在基本是白图,用龙王就DPS好看一点,没什么实际意义。4人本(试炼之地)用这套强度又一般,再等新团本都到暑假了,没必要着急做这套。先做一套别的,等暑假新团本开放,如果届时需要,可以考虑做一套龙王。
5、【毕舍遮】
TapTap
特点:
崩解特效可以触发吸血,吸血内置CD1分钟,吸血一次最少半血。
buff无CD,持续时间内触发会刷新之前的buff时间。
杀人回血30%的buff没有内置CD
适用范围:
①非血铳套提升相对更多;
②装备强化高,减伤高的角色;
③脆皮职业;
④怪物伤害高的副本(如高层无尽阎魔)。
主要亮点还是暴击、减伤、吸血。我个人认为是人手必备的一套,面对高难度副本,生存才意味着输出。但是什么时候做这套,得看自己如何选择。
6、【无尽狱】
TapTap
适用范围:
①有配合送死的固定队;
②自身不容易死的职业(如狂刀);
③装备强化高,减伤高的角色。
保持不死,还是比较困难的,叠buff限制也比较大,需要队友死在自己周围,感觉只适合固定队用。
三、各职业首饰选择推荐
关于具体某个职业选择哪套,我只能给出自己的理解,怎么选择还是那句话——看适不适合自己、适不适合当前副本环境,各套首饰差距都不大,重要的是贴合自身。
下面是我的个人看法,仅代表我的推测,没有实战效果支撑:
居合
1大自在天:
居合自身CD平滑,配合荒古武器还可以提高拔刀刷新几率,全程输出应该会得到很好的提升,但爆发略有不足,我认为适合平民武者选用。
2神魔两断:
连击数高,能快速叠满怒气,并且居合一二觉动画较长,神魔的加暴怒持续时间可以让居合更好的打一套完整伤害。
狂刀
1娜迦龙王:
狂刀作为一个围着boss打的职业,能够更有效的吃到队友加成,但是我个人还是不太看好这一套。
2毕舍遮:
为狂刀提供了更好的输出环境,且毕舍遮吸血buff内置CD一分钟,不会造成频繁回血影响输出。
3无尽狱:
减伤高的武者可以考虑一下,但还是不是特别推荐,野队很难让队友都死到自己周围。
4神魔两断:
我个人不是特别看好。狂刀自身霸体很多,神魔两断提供的输出只是中流水平。
贺隐
1大自在天:
特别提醒,分身不能触发刷新技能,但是分身期间刷出技能,就可以造成双倍伤害。具体实战效果如何,需要观望。
2毕舍遮:
弥补贺隐身板脆的缺陷,但暴击对于需要隐身放的技能(如蛤蟆)加成就没那么高了,看自己选择。
3神魔两断:
也可以考虑,在需要完整输出一套的时候可以提供良好的输出环境。
天诛
1毕舍遮:
天诛作为一个近战,还是个脆皮,真的太需要这套首饰了,对于天诛我只看好这一套。
咒师
1大自在天:
我个人不是特别看好这套,现在圣灵加持持续的时间内,基本只够放双风天雷12觉了,如果再多放1,2个刷新出来的技能,最后二觉可能就吃不到减CD的buff。具体效果如何,或者需要什么样的手法,等实战测评。
2神魔两断:
以我个人的实战感受来看,双风天雷后怒气攒够2格,后面能吃上怒气加成的包括12觉、元素之幕、虹吸、第二个小风。
3毕舍遮:
我目前还在犹豫的一套,打算观望前面两套在试炼之地的表现。如果最终选择了毕舍遮,我会重新打造一套崩解来提高暴击带来的增益(考虑到有涅槃套)。
巫祝
1毕舍遮:
让巫祝更肉了,输出能力提升也不错,也比较适合崩解套。
2神魔两断:
巫祝技能较少,挥双刀或许更需要这个霸体。
流镝
1大自在天:
流镝给我的印象是,技能不间断,可以考虑做这套,但考虑到分裂箭的存在,感觉这套不是特别适合流镝。
2神魔两断:
霸体技能少,神魔可以为流镝提供更好的输出环境,特别是平A的环境。
3毕舍遮:
之前策划直播有提到把流镝做成近战和远程兼备的职业,如果喜欢近战,这套还是有必要准备一下的。但是怎么改,什么时候改,都还是未知数,留意一下就行。
天狩
1涅槃火:
已经看到很多大佬选择这套了,因为狼和鹰也享受加成。我个人觉得不是特别合适。还是要看不知哪个版本优化天狩后,宠物是否有更好的输出水平,还很久远,不多说了。
2神魔两断:
除了涅槃火基本都选择这套了。
这里说明一下,除了天狩,其他职业我都有玩过很长时间,对于天狩的印象也仅限于二觉,推荐的首饰来自其他武者提供的信息。理解的不是很到位,不能提供更多有用信息了。
寒策
1大自在天:
寒策技能CD平滑,脱手能力也比较不错,可以考虑做这套变成法术机关枪。
2神魔两断:
寒策真的,很容易被打断。所有寒策武者心中的痛。
王相
王相的优化意见我已经在上周提交了,对这个职业有了更深刻的认识。确实优化问题很大,也不知道后续会怎么改动,以下建议只适用于当前版本。
1毕舍遮:
老问题,太脆了。最近也有很多王相武者问我15武器选熔火还是血铳,这里统一回复——减伤高选血铳,减伤低选熔火。选毕舍遮的目的,还是提高生存能力。
2神魔两断:
王相目前严重缺乏霸体,神魔也是一个很好的选择。
四、地藏首饰做多少套?
我个人建议主号尽量准备2到3套地藏首饰。理由如下:
许愿池系统
再简单解释一下许愿池系统——武者通过深渊爆橙装积累能量值,达到定值后(约一个月)消耗一定数量的55级橙装可以兑换一个本命防具/首饰黑达摩,可以开出随机的本命橙装。(同职业每月只能获得一件,如账号内有6个居合,只能获得1件居合装备)
而两件素体配合一件地藏首饰就可以触发地藏套装效果,未来会有更多的机会获得首饰,故可以多准备几套。
多人本
未来的副本包含4人本、8人本,甚至可能会出单人本以及大型团本(如20人本)根据副本特点不同,选择最合适的套装可以更有效的输出。
以上就是大神“鱼鱼呢”为大家带来的地藏首饰选择分析啦!希望能够在大家选择首饰套装时有所帮助哦!
这里,再附赠一些来自核心团高玩们的地藏小技巧——
1.来自:白露
地藏老二阶段不用吃果实,果实出现了然后跑去一个角落,那个有植物的角落,可以避开boss的秒杀。
2.来自:拾小镖
站在boss和发射符印的小怪中间,当出现红线时走开,相比一群人现在中间引符安全可靠。
3.来自:小萝卜
地藏老三第一阶段时会释放罩子,期间他会释放向各个方向的掌法技能,伤害特别高,这个时候站在boss中间就可以了,不会被掌法打中,还可以乘机打boss攒怒气,在护盾消失的时候可以暴怒造成大量伤害。
4.来自:月沐亮清心
清姬的地图上有两处火焰用来吃花,但那个地方是可以走进去的,找好角度就会发现自己的角色"隐身"了
10:32
困难大元素截图
困难大元素
打柱子一个奶阵就可以了 千万不要神祈奶人 (去就是害人 血阵加药 完全够)神祈留着卡boss无敌 最后狂暴打的比我们慢 建议带玄武涅磐450万血左右的奶 #侍魂胧月传说
1 赞
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伤害不够打困难的,大地阶段打柱子需要n次,只能打简单的,录个日常视频,和操作无关,只针对什么时候该干什么,希望对有需要的人有帮助,大佬和伤害高的就不用看了,低伤害小弟弟自强打法,人多需要磨合一下,单打更容易,现在都换了75装备,就算是月卡党,武道到23万左右就能打了,充的多的多神器进度高的要求更低。 水和火对站位要求高一些,关键要懂得怎么控制水坑和火坑的数量和位置,控制数量才是降低输出要求的关键,
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和你们分享一下一天的游戏 感谢我们家逍遥哥哥用心又敷衍的剪辑
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