修改于2020/03/3099 浏览反馈
冒险故事副本里边进行的剧情。在触发某个选项的时候,不需要进行数值判定吗?
就比如说我一个人能打一千个叶城主的女儿。还会强行少hp是不是太说不过去了。
又或者叶城主女儿一下子我就没了。也少百分之十就太少了。
这里建议参考dnd式的trpg。电脑投个骰子看点数(不用显示给玩家)和玩家数值。不知道你们是如何开发的?
其实单纯看数值也行。但游戏性会下降很多。
(如果要掷骰子的记得让骰子有个阀值。既不连续是大数字也不连续是小数字。不然一个人连续几十次判定失败会崩溃的)
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