开测前夕的第四次通宵

更新时间2018/1/14738 浏览综合
#1月15号周一开测,具体时间暂定下午16:00#
1月13日 下午17:00,开始整合最终版本。。
下午19:00,发现挂机军费产出体验非常不好,玩家会因为亏损不升级挂机军费,影响挂机体验,简单的讨论定案以玩家体验为主,开始修改
下午21:00,进行修改完成后的测试
下午22:00,发现装备掉落莫名产生BUG,查出是军费修改导致的关卡提前,重新修改。
下午23:00,测试发现紫色以上装备在竞技场中数值不正确,进行修改
下午24:00,发现修改军费以后,关卡提前导致离线挂机的数值不正确,玩家挂机不能顺利到达非挂机效果,验算数值,进行修改。
1月14日 凌晨01:00,整合上述修改,重新进行最终版本测试。。希望一切顺利
  凌晨03:00,过程中陆陆续续发现一些些界面显示的BUG,顺手修改。。拖到现在还在等待最终版本
早晨09:00,终于终于完整的测试完所有的游戏功能和版本整合,提交taptap和苹果进行审核!全员疲惫的回家补一下觉,下午继续做一遍测试,以绝后患!
#1月15号周一开测,具体时间暂定下午16:00#
为了这个时间,开发的小伙伴们,已经是第四个不眠夜了 T_T
我们还不够优秀,产品也还不够优秀,我们唯有勤勤恳恳,夜以继日,来尽量完善。为感恩这么多期待的挂友,为对得起我们这个项目。
TapTap
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