挺失望的

2018/01/14238 浏览综合
当初下了这个游戏,等第二天10点开服,在这个手游满天飞的年代,我为了你游坐等开服也算是比较期盼了吧。10点没准时开服我也就不多说什么了,毕竟可能遇到一些临时问题需要处理嘛,理解。但是玩儿了一天下来,真是特别失望,评分也跌得吓人,这里在卸载前说几句个人看法吧,严重程度从高到低。
1.游戏核心思想模糊:游戏的模式有点想要一种“加强版传奇”的意思,但是升级却又特别轻松,因为40级前几乎只需要跟着任务点点点就是了;那么问题来了,一个硬核游戏,所具备的第一要素是“提升慢,需要肝,有回报”,你游让玩家等级提升得如此之快可能是想让玩家快速度过新手期,但回报呢?一套新手装加三个技能用到40级,打怪还是那么十几点伤害,这样让玩家怎么有成就感啊?我玩了一天的感触是:我既没有费尽心机打怪打副本,也没提升什么,我就是对着手机点点点了一天而已。玩家不是不愿意肝,也不是不愿意氪,但你游要搞清楚核心观念才行啊。你要让玩家肝,那就应该提高升级难度和时间,同时让玩家的每一次提升得到相应的回报(能力值、技能、装备等),这样大家有目标有动力有回报才能肝得快乐也觉得肝得值啊;你要让大家氪金,那就加大部分副本难度,同时提高相关副本的回报,让玩家愿意氪金然后组氪金团打副本啊。你游现在是既要点点点就升级,一天升到40几了和一级没什么差别,还要大家氪金(比如负重药水……我看到都想笑,包里一大堆没用的材料占了负重还要我氪金买负重药水?为这些无法提升我实力的材料让我氪金?)
2.一大堆搞不明白的功能。什么变身卡啊,打那个什么15层啊,公民等级啊,装备幻化啊……你游是要把所有其他游戏的内容全部塞进来才舒心?你塞进来也没问题,但大家才刚开始体验你游,你一下子塞太多,玩家还没沉浸下来,一个功能还没搞太明白就开始下一个了,你这不是让人混乱么?能不能学学塞尔达那样:拿到一个新玩具,给一段时间或者流程来体验体验了再给玩家下一个玩具。
3.商城系统和开服活动。只能说糟糕透顶,商城卖银币卖武器卖装备卖药水,活动拼氪金。我当时看到商城的第一反映是:这是征途啊?
4.画风复古不等于画面要复古,大地图和音乐等等全部照搬电视剧真是服了,延迟太高,药水效果太差(需要不停点药水),手感不好等等……
就这样吧,以上都是个人看法,祝你游财源滚滚。
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